悬崖
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悬崖是自然地形生成中的一部分,通常以带隔断的线形生成,是一种必须绕过的明显障碍物,但是可以使用悬崖炸药来炸除,但被炸除时它们不会掉落任何物品。用载具撞击悬崖不会对载具产生任何伤害。
悬崖不会生成在起始区域,虽然悬崖周围看起来像是产生了不同的高度,但其实这只是一个视觉上的小技巧,整个地图还是处于同一平面的。这代表着其他的物件还是可以在悬崖周围正常建造,比如穿过悬崖“下面”的地下传送带和水管。
炮塔可以放在悬崖的“上面”以获得战术优势,即从一个敌人无法轻易到达的位置射击敌人。玩家也要注意周边环境,否则很可能会被虫子围在悬崖处无处可逃。反过来,玩家也可以利用这样的特性将虫子引导到一个特定的区域。