Przetwórstwo ropy naftowej
Przetwórstwo ropy naftowej stanowi ważną gałąź przemysłu w Factorio. Pojęcie to odnosi się do całości zagadnień związanych z przeróbką ropy, w tym także badań nad technologią, a także samych procesów, zachodzących w rafineriach.
Informacje ogólne
Surowa ropa naftowa przetwarzana jest na frakcje: gaz płynny, naftę i mazut. Gotowe cięższe frakcje można dalej przetwarzać na lżejsze w procesach krakingu. Szczegółowy przegląd dostępnych w grze procesów petrochemicznych przedstawiono poniżej:
Proces | Substraty | Produkty | Instalacja | Wymagana technologia |
---|---|---|---|---|
Podstawowa przeróbka ropy | + | + + | Przetwórstwo ropy | |
Zaawansowana przeróbka ropy | + + | + + | Zaawansowane przetwórstwo ropy | |
Kraking oleju ciężkiego | + + | Zaawansowane przetwórstwo ropy | ||
Kraking oleju lekkiego | + + | Zaawansowane przetwórstwo ropy | ||
Uwodornienie węgla | + + + | + + | Upłynnianie węgla |
Budowa przemysłu petrochemicznego
Aby wydobywać surową ropę należy ustawić kiwony dokładnie na polach roponośnych. Ilość wypompowywanej przez kiwon ropy jest uwidoczniona w dolnej części panelu informacyjnego. Wydajność wydobycia będzie spadać z czasem, aż osiągnie minimalną wartość 2 jedn./s. Wynika stąd, że każde pole roponośne posiada w praktyce nielimitowane zasoby, ale ich eksploatacja będzie bardzo powolna.
Surową ropę należy rozfrakcjonować w rafinerii używając jednego z procesów wymienionych powyżej. W trybie widoku alternatywnego, po wybraniu rodzaju procesu przeróbki, na przyłączach rafinerii pojawią się symbole substratów i produktów. Położenie i kolejność każdego przyłącza jest ustalona i nie może być zmieniona (można jedynie obrócić całą rafinerię). Produkcja w rafinerii zostanie przerwana jeśli przynajmniej jeden z produktów nie zostanie odebrany. Aby zapewnić ciągłość pracy rafinerii należy zapewnić odbiór wszystkich produktów przez skierowanie ich do dalszej przeróbki lub zmagazynowanie w zbiornikach.
W wyniku rozfrakcjonowania powstają trzy produkty: mazut (olej ciężki), nafta (olej lekki) i gaz płynny (gazol). Zarówno olej ciężki jak i lekki można przetworzyć do lżejszych frakcji w instalacji chemicznej (korzystając z jednego z procesów wymienionych wyżej). Pozwala to na przerobienie mniej użytecznego w danej chwili produktu w inny, bardziej potrzebny.
Porady
- Instalując sieć sterowniczą można łatwo kontrolować obciążenie poszczególnych gałęzi przeróbki ropy i dostosować je do aktualnych potrzeb. Więcej informacji znajduje się pod hasłem Poradnik sterowniczego.
- Jeśli rurociąg z mazutem przebiega przez wytwórnię smaru przed wejściem do instalacji krakingu, produkcja smaru będzie miała pierwszeństwo w dostawie surowca.
- Otrzymywanie paliwa stałego z nafty jest najbardziej efektywne. W przypadku trudności z zagospodarowaniem mazutu bardziej opłaca się go przerobić najpierw na naftę niż bezpośrednio na paliwo stałe.
Transport cieczy
W grze istnieją trzy zasadnicze sposoby transporu cieczy:
- Rurami
- Cysternami kolejowymi
- Transport w beczkach przy użyciu kolei lub sieci logistycznej.
Optymalny układ
Optymalny układ poszczególnych węzłów przetwarzania ma zapewnić pełne wykorzystanie mocy przerobowych i dostępnych surowców.
Produkcja gazu płynnego
Przy produkcji najlżejszej frakcji - gazu płynnego, optymalną proporcją poszczególnych procesów jest 10:1:7 (zaawansowane przetwórstwo ropy : kraking mazutu : kraking nafty). Jeśli stosowane jest uwodornienie (upłynnianie) węgla, optymalna proporcja wynosi 60:39:55 (upłynnianie węgla : kraking mazutu : kraking nafty), zaś przybliżona 12:8:11.
Przeróbka ropy może być wspomagana modułami, jednak aby uniknąć zatorów i przestojów w produkcji, wszystkie instalacje należy rozwijać równomiernie. Powyższe proporcje procesów są określone przy założeniu 100% nominalnych wydajności wszystkich instalacji. W przypadku wspomagania modułami produktywności, spowalniającymi jednocześnie dany proces, należy dostosować odpowiednio powyższe proporcje lub stosować dodatkowe moduły przeciwdziałające niekorzystnym efektom.