На других языках: Deutsch English Español 日本語 Polska Português do Brasil Turkish 中文

Обучения

From Official Factorio Wiki
Revision as of 16:35, 1 December 2020 by Иeulo (talk | contribs) (a lot of small changes, generally it's just an update)
Jump to navigation Jump to search

На этой странице перечислены обучения, которые можно найти в вики. Они варьируются от гидов через первые шаги в игре до углублённых учебников по моддингу.

Первые шаги

Эти руководства направляют игрока в начале игры и дают представление о том, как может выглядеть база.

  • Быстрый старт - Гид через первые шаги игры: от добычи первого куска руды до автоматизации первого исследовательского пакета.
  • Главная шина - Тип организации базы, которая хорошо подходит для новичков.
  • Горячие клавиши - Коллекция полезных сочетаний клавиш.

Производство энергии

В этих руководствах подробно рассматриваются отдельные темы, связанные с производством электроэнергии.

Логическая сеть

В этих руководствах более подробно рассматривается логическая сеть и примеры ее использования.

Разное

Моддинг

Эти руководства варьируются от обучения основам моддинга до углублённых объяснений отдельных механик.

  • Руководство по моддингу/Gangsir - Простое обучение по моддингу, хорошо подходит новичкам.
  • Структура мода — Больше деталей о том, как должен структурироваться мод, чтобы его понимала и загружала игра.
  • Скрипты — Небольшое обучение написанию и выполнению скриптов во время выполнения, также описывает использование библиотеки "story script".
  • Настройки мода - Обширное обучение о создании и использовании настроек мода.
  • Локализация — Обучение использованию локализации, а именно как переводить моды. Обучение формату записи и использованию файлов локализации, с помощью которых переводятся моды.
  • Написание интерфейса - Небольшое обучение об интерфейсах скрипта (LuaRemote) и о создании пользовательских сочетаний клавиш.
  • Изучение готового мода — Комментированный тур по моду, уже существующему на странице с модами.
  • Noise Expressions — Обучение генерации местности, с прилагающимся модом для примера.

Дополнительная информация