На других языках: Česky Deutsch English Français 日本語 Nederlands Polska 中文

Хранение

From Official Factorio Wiki
Revision as of 12:34, 16 April 2018 by VasterLordEP (talk | contribs) (Created page with "{{Languages}} ''Хранилище'' - это концепт '''хранения предметов'''. Не обязательно хранить большое количе...")
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search

Хранилище - это концепт хранения предметов. Не обязательно хранить большое количество предметов, так как они часто являются промежуточным продуктом, который можно передать от производящей машины к машине, которая их использует, без каких-либо прерывистых специальных складов.

Обзор

Простые буферы

Наиболее распространённая форма хранилищ, буферы, полезна, когда заводы используют ресурсы непостоянно. Создавая буфер, появляется гарантия того, что буферизируемый ресурс всегда будет присутствовать в случае необходимости, что очень важно для медленного производства. Буферы также могут использоваться для того, чтобы не прекращалась добыча/производство ресурсов.

Некоторые примеры буферов:

Конвейеры хранят около 72 предметов на каждые 10 блоков, когда заполнены обе стороны.
Сундуки могут быть использованы чтобы создать большие буферы предметов.
  • Буферы сборщиков
Сборочные автоматы и другие производственные машины могут содержать очень небольшое количество предметов в их выходном слоте. Они перестают работать при заполнении этого слота.

Хранилища жидкостей

Основная статья: Fluid system/ru

Жидкости - не предметы, и имеют их собственную особенную инфраструктуру. Контейнеры с жидкостью единовременно могут хранить только один тип жидкости, в отличии от предметов инвентаря, которые могут храниться разными стопками в одном месте. Жидкости могут быть помещены в:

  • Резервуар: хранит жидкость аналогично сундуку. Может содержать до 25 000 единиц жидкости.
  • Вагон-цистерна: хранит в себе столько же, сколько и резервуар, но может перемещаться по рельсам.
  • Труба: перемещает жидкость аналогично конвейерам.
  • Бочка: большая часть жидкостей в игре (кроме пара) могут быть помещены в предметы, которые могут хранить 50 единиц жидкости каждый. Бочки могут обрабатываться как любой другой предмет.

См. также