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Persönliche Laserverteidigung

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Personal laser defense.png
Persönliche Laserverteidigung

Personal laser defense anim.gif

Bauplan

Time.png
10
+
Laser turret.png
5
+
Low density structure.png
5
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Processing unit.png
20
Personal laser defense.png
1

Gesamtressourcen

Time.png
335
+
Battery.png
60
+
Copper plate.png
250
+
Iron plate.png
100
+
Plastic bar.png
25
+
Processing unit.png
20
+
Steel plate.png
110

Bauplan

Time.png
10
+
Laser turret.png
5
+
Low density structure.png
5
+
Processing unit.png
20
Personal laser defense.png
1

Gesamtressourcen

Time.png
460
+
Battery.png
60
+
Copper plate.png
500
+
Iron plate.png
200
+
Plastic bar.png
150
+
Processing unit.png
20
+
Steel plate.png
110

Stapelgröße

20

Reichweite

15

Feuerrate

1.5/s

Schaden

30 laser

Maße

2×2

Energieverbrauch

75 kW (elektrisch)

Eingesetzt in

Modular armor.png
Power armor.png
Power armor MK2.png
Spidertron.png

Energiekapazität

220 kJ (elektrisch)

Prototyp-Typ

active-defense-equipment

Interner Name

personal-laser-defense-equipment

Benötigte Technologien

Personal laser defense (research).png

Verbesserungstechnologien

Laser shooting speed (research).png
Energy weapons damage (research).png

Produziert von

Assembling machine 1.png
Assembling machine 2.png
Assembling machine 3.png
Player.png

Die Persönliche Laserverteidigung ist ein Modul, das in eine modulare Panzerung eingesetzt werden kann und ein grundlegendes Laser-Verteidigungssystem bietet.

Sie zielt und schießt automatisch auf Feinde in der Nähe. Im Gegensatz zu Handfeuerwaffen verlangsamt sie den Spieler beim Abfeuern nicht. Der Laser verbraucht Strom, nachdem er ausgelöst wurde (zum Aufladen), und benötigt daher nicht unbedingt Batterien.

Schaden und Angriffstempo sind statisch und gehören der Art der elektrischen Munition an. Er profitiert nicht von anderen Upgrades.

Die persönliche Laserschutzabwehr schießt auch wenn sich der Spieler in einem Fahrzeug befindet.

Siehe auch