На других языках: Deutsch English 日本語 Bahasa Melayu Polska Português do Brasil Turkish 中文

Планы разработчиков

From Official Factorio Wiki
Revision as of 17:47, 29 January 2019 by ArepMM (talk | contribs) (планируемая дата релиза 0.17 изменена на февраль / сhange 0.17 release date to february)
Jump to navigation Jump to search

Это копия официального плана обновлений, находящегося на форумах.

Обратитесь к истории релизов для ознакомления с прошлыми версиями и к запланированному функционалу для более подробного списка будущих обновлений.

Обзор

План обновлений создается на один релиз вперёд.

Имейте в виду, что Wube будет выпускать обновления по мере их готовности, обычно позже даты плана обновлений. В них может быть больше нового функционала, чем представлено здесь. Точно так же некоторый функционал может отсутствовать (Золотое правило: всё занимает больше времени, чем планировалось).

Factorio 0.17 (Февраль 2019)

  • Переработка графического интерфейса
    • Улучшение внешнего вида интерфейса
    • Изменение способа работы
  • Новое графическое ядро, SDL, OpenGL, DX11, исправная вертикальная синхронизация, потоковая передача текстур, оптимизация использования видеопамяти, шейдеры.
  • Улучшенная интеграция модификаций
    • Синхронизация модификаций в игре по сети
    • Улучшенный встроенный браузер модификаций
      • Показывает картинку модификации и несколько других мелких вещей
  • Улучшенный редактор карт, как с технической точки зрения, так и с точки зрения удобства использования - совершенно новый редактор
  • Улучшения и исправления в генераторе карт, улучшение авторазмещения объектов и документация
  • Форматированный текст.
  • Инструменты для роботизированных конструкций.
  • Больше спрайтов высокого разрешения, особенно для стен, ворот, турелей, конвейеров, кусак, ульев, электрических столбов.
  • Улучшенная физика жидкостей.
  • Много дополнений для моддинга и скриптинга.

Factorio 0.18

  • Мини обучения
    • Улучшение качества
    • Покрытие оставшейся части игровых механик
  • Новое обучение
  • Новая кампания
  • Финальная балансировка игры
  • Спрайты высокого разрешения для оставшейся части игры, включая пару изменений для некоторых сущностей.
  • Финальное улучшение пользовательского интерфейса. Полировка остального интерфейса игры.

См. также