In anderen Sprachen: English Español Français 日本語 한국어 Nederlands Polska Português do Brasil Русский 中文

Locomotive/de: Difference between revisions

From Official Factorio Wiki
Jump to navigation Jump to search
(Reordering with 1.1)
(sync with english version: reorder sections, updated fuel table, added speed section)
Line 1: Line 1:
{{Languages}}
{{Languages}}
{{:Infobox:Locomotive}}
{{:Infobox:Locomotive}}
Eine '''Lokomotive''' treibt [[Railway/de|Züge]] an. Züge sind nützlich um große Mengen an Gegenständen über weite Entfernungen zu Transportieren.
Eine '''Lokomotive''' treibt [[Railway/de|Züge]] an, die auf [[Railway#Infrastruktur|Schienen]] fahren. Züge sind nützlich, um große Mengen an Gegenständen über weite Entfernungen zu transportieren.


Lokomotiven sind außerdem eine gute Möglichkeit für den [[player/de|Spieler]] feste Ziele zu erreichen, da sie deutlich schneller sind als [[car/de|Autos]] oder [[tank/de|Panzer]]. Da Züge jedoch an [[rail/de|Schienen]] gebunden sind, sind sie weniger flexibel. Sie können entweder automatisch zwischen [[train stop/de|Zughaltestellen]] verkehren oder manuell gesteuert werden, selbst wenn sich der Spieler nur in einem [[cargo wagon/de|Güterwagon]] des Zuges befindet und nicht in der Lokomotive. Automatisch fahrende Züge berücksichtigen andere Züge, [[rail signal/de|Zugsignale]] und [[rail chain signal/de|Zug-Kettensignale]] um den besten Weg zum Ziel zu finden und passen diesen wenn nötig während der Fahrt an.
Lokomotiven sind außerdem eine gute Möglichkeit für den [[player/de|Spieler]] feste Ziele zu erreichen, da sie deutlich schneller sind als [[car/de|Autos]] oder [[tank/de|Panzer]]. Da Züge jedoch an [[rail/de|Schienen]] gebunden sind, sind sie weniger flexibel. Sie können entweder automatisch zwischen [[train stop/de|Zughaltestellen]] verkehren oder manuell gesteuert werden, selbst wenn sich der Spieler nur in einem [[cargo wagon/de|Güterwaggon]] des Zuges befindet und nicht in der Lokomotive. Automatisch fahrende Züge berücksichtigen andere Züge, [[rail signal/de|Zugsignale]] und [[rail chain signal/de|Zug-Kettensignale]] um den besten Weg zum Ziel zu finden und passen diesen wenn nötig während der Fahrt an.


Lokomotiven sind [[burner devices/de|Verbrennungseinrichtungen]] und brauchen [[fuel/de|Brennstoff]] um sich zu bewegen. Desto besser der verwendete Brennstoff, desto schneller beschleunigt die Lokomotive und desto höher ist ihre Höchstgeschwindigkeit. [[Solid fuel/de|Festbrennstoff]], [[rocket fuel/de|Raketentreibstoff]] und [[nuclear fuel/de|Kernbrennstoff]] erhöhen die Beschleunigung um +20%, +80% bzw. +150% und die Höchstgeschwindigkeit um 5%, +15% bzw. +15%. Ein Zug kann mehrere Lokomotiven haben um seine Beschleunigung zu erhöhen.
Lokomotiven sind [[burner devices/de|Verbrennungseinrichtungen]] und brauchen [[fuel/de|Brennstoff]], um sich zu bewegen. Je besser der verwendete Brennstoff, desto schneller beschleunigt die Lokomotive und desto höher ist ihre Höchstgeschwindigkeit. {{TransLink|Solid fuel}}, {{TransLink|Rocket fuel}} und {{TransLink|Nuclear fuel}} erhöhen die Beschleunigung um +20%, +80% bzw. +150% und die Höchstgeschwindigkeit um 5%, +15% bzw. +15%. Ein Zug kann mehrere Lokomotiven haben, um die Beschleunigung zu erhöhen.


Zwar können Lokomotiven manuell hergestellt werden, sie benötigen jedoch [[engine unit/de|Motor-Einheiten]], welche in [[Assembling machine/de|Montagemaschinen]] hergestellt werden müssen. Es ist deshalb nicht möglich Lokomotiven manuell aus den Ausgangsmaterialien herzustellen. Die Farbe von Lokomotiven kann individuell eingestellt werden.
Zwar können Lokomotiven manuell hergestellt werden, sie benötigen jedoch [[engine unit/de|Motor-Einheiten]], die nur in [[Assembling machine/de|Montagemaschinen]] hergestellt werden können. Es ist deshalb nicht möglich, Lokomotiven manuell aus den Ausgangsmaterialien herzustellen. Die Farbe von Lokomotiven kann individuell eingestellt werden.


== Errungenschaften ==
== Verbinden/Trennen von Lokomotiven ==
Folgende Errungenschaften stehen in direkter Verbindung zu Lokomotiven:
[[File:locomotive_gui.png|thumb|right|200px|GUI der Lokomotive]]
{{Achievement|getting-on-track}}
Um Lokomotiven, Güterwaggons und [[fluid wagon/de|Tankwaggons]] zu verbinden, können diese auf Schienen nebeneinander platziert werden (Verbindungen werden grün angezeigt). Alternativ können bereits platzierte Waggons angekuppelt werden, indem mit einer Lokomotive direkt neben sie gefahren wird und {{Keybinding|G}} gedrückt wird. Der letzte Waggon kann mit {{Keybinding|V}} abgehängt werden (Standard Einstellungen).
{{Achievement|getting-on-track-like-a-pro}}
 
{{Achievement|watch-your-step}}
== Verteidigung ==
Lokomotiven in voller Fahrt können normalerweise jedes Hindernis durchbrechen (einschließlich Beißer, [[Car/de|andere]], [[Tank/de|Fahrzeuge]] und den Spieler). Wenn sich die Lokomotive jedoch zu langsam bewegt oder das Ziel zu widerstandsfähig ist, wird der Zug stattdessen angehalten. Wenn die Lokomotive auf einen [[Enemies/de#Kreaturen|Feind]] trifft, werden die Feinde zurückschlagen und versuchen, den Zug und die Schienen zu zerstören.
 
[[Construction robot/de|Bauroboter]] sind eine gute Möglichkeit, beschädigte Züge an Haltestellen zu reparieren.
 
[[File:train_kills_biters.gif|frame|none|Ein Zug tötet drei große Beißer.]]
 
== Höchstgeschwindigkeit ==
Die Höchstgeschwindigkeit, die eine Lokomotive erreichen kann, hängt von dem Zug ab, den sie zieht. Die Geschwindigkeit eines beschleunigenden, vollgetankten Zuges wird vom Spiel jeden Tick mit der folgenden Formel berechnet:
 
train_speed = max(0, abs(train_speed) - train_friction_force ÷ train_weight)
train_speed = train_speed + (10 × number_of_locomotives_in_moving_direction × fuel_acceleration_bonus ÷ train_weight)
train_speed = train_speed × (1 - air_resistance_of_front_rolling_stock ÷ (train_weight ÷ 1000))
 
train_friction_force ist die aufsummierte Reibungskraft aller Waggons und Lokomotiven (0.5 für jeden Wagentyp und Lokomotive), train_weight ist das aufsummierte Gewicht aller Waggons und Lokomotiven, siehe deren individuelle Seiten für die Gewichtswerte. Die Reibung und der Luftwiderstand von Waggons und Lokomotiven sind in deren Prototypen zu finden. Die berechnete Zuggeschwindigkeit ist auf <code>max_speed = 1.2 * fuel_top_speed_multiplier</code> gedeckelt.
 
== Brennstoffdauer (in Sekunden) ==
 
{| class="wikitable"
|-
! 1 Teil von !! Brenndauer in Sekunden
|-
| {{Icon|Wood}} || 3.33
|-
| {{Icon|Coal}} || 6.67
|-
| {{Icon|Solid fuel}} || 20
|-
| {{Icon|Rocket fuel}} || 166.67
|-
| {{Icon|Nuclear fuel}} || 2016.67
|}


== Lenkung ==
== Lenkung ==
''Dies sind die Standard Einstellungen, sie können im Menü unter Optionen geändert werden''
''Dies sind die Standard Einstellungen. Sie können im Menü unter Optionen geändert werden.''
{|
{|
|Ein-/Aussteigen
|Ein-/Aussteigen
Line 30: Line 61:
|{{Keybinding|A}},{{Keybinding|D}}
|{{Keybinding|A}},{{Keybinding|D}}
|-
|-
|Schienenfahrzeuge Verbinden/Trennen
|Schienenfahrzeuge verbinden/trennen
|{{Keybinding|G}},{{Keybinding|V}}
|{{Keybinding|G}},{{Keybinding|V}}
|}
|}


== Verbinden/Trennen von Lokomotiven ==
== Errungenschaften ==
Um Lokomotiven, Güterwagons und [[fluid wagon/de|Tankwaggons]] zu verbinden, können diese auf Schienen nebeneinander platziert werden (Verbindungen werden grün angezeigt). Alternativ können bereits platzierte Waggons angekuppelt werden, in dem mit einer Lokomotive direkt neben sie gefahren wird und {{Keybinding|G}} gedrückt wird. Der letzte Waggon kann mit {{Keybinding|V}} abgehängt werden (Standard Einstellungen).
Folgende Errungenschaften stehen in direkter Verbindung zu Lokomotiven:
 
{{Achievement|getting-on-track}}
== Verteidigung ==
{{Achievement|getting-on-track-like-a-pro}}
Lokomotiven werden von [[enemies/de|Gegnern]] bevorzugt angegriffen, deshalb sollten Orte an denen Züge halten, gut [[Defense/de|verteidigt]] werden. Züge in voller Fahrt können normalerweise jedes Hindernis durchbrechen (meist [[enemies/de#Beißer|Beißer]], [[enemies/de#Speier|Speier]], andere [[vehicle/de|Fahrzeuge]] oder Spieler), deshalb sind an Durchfahrtsstrecken meist keine Verteidigungsanlagen nötig. Allerdings können Gegner Schienen angreifen und zerstören, was zum Halt eines Zuges auf offener Strecke führen kann. Dies passiert jedoch nicht sonderlich häufig, da automatisch fahrende Züge gar nicht erst losfahren, wenn sie keinen Weg zu ihrem Ziel finden können (zerstörte Schienen unterbrechen ihren Weg).
{{Achievement|watch-your-step}}
 
[[Construction robot/de|Bauroboter]] sind eine gute Möglichkeit kaputte Züge an Haltestellen zu reparieren.
 
== Brennstoffdauer (in Sekunden) ==
 
{| class="wikitable"
|-
! 1 Gegenstand von !! Brenndauer in Sekunden
|-
| {{Icon|Wood}} || 3.33
|-
| {{Icon|Raw wood}}<br>{{Icon|Wooden chest}}<br>{{Icon|Small electric pole}} || 6.66
|-
| {{Icon|Coal}} || 13.33
|-
| {{Icon|Solid fuel}} || 41.67
|-
| {{Icon|Rocket fuel}} || 375
|-
| {{Icon|Nuclear fuel}} || 2016.67
|}


== Gallerie ==
== Gallerie ==
<gallery widths=320px>
<gallery widths=320px>
File:trains_colors.png|Ein Spieler neben verschiedenfarbigen Lokomotiven.
File:trains_colors.png|Der Spieler zwischen verschiedenfarbigen Lokomotiven.
</gallery>
</gallery>


==Siehe auch==
== Siehe auch ==
* [[Railway/de|Züge]]
* {{TransLink|Railway}}
* [[Cargo wagon/de|Güterwaggon]]
* {{TransLink|Cargo wagon}}
* [[Fluid wagon/de|Tankwaggon]]
* {{TransLink|Fluid wagon}}


{{LogisticsNav}}
{{LogisticsNav}}
{{C|Railway}}
{{C|Railway}}
{{C|Rolling stock}}
{{C|Rolling stock}}

Revision as of 12:38, 1 May 2021

Locomotive.png
Lokomotive

Locomotive entity.png

Bauplan

Time.png
4
+
Electronic circuit.png
10
+
Engine unit.png
20
+
Steel plate.png
30
Locomotive.png
1

Gesamtressourcen

Time.png
16.5
+
Copper plate.png
15
+
Engine unit.png
20
+
Iron plate.png
10
+
Steel plate.png
30

Bauplan

Time.png
4
+
Electronic circuit.png
10
+
Engine unit.png
20
+
Steel plate.png
30
Locomotive.png
1

Gesamtressourcen

Time.png
29
+
Copper plate.png
40
+
Engine unit.png
20
+
Iron plate.png
20
+
Steel plate.png
30

Kartensymbol

Locomotive map icon.png

Lagerplätze

3 (nur Brennstoff)

Trefferpunkte

1000

Widerstand

Säure: 3/20%
Explosion: 15/30%
Feuer: 15/50%
Aufprall: 50/60%
Physisch: 15/30%

Stapelgröße

5

Maße

2×6

Energieverbrauch

600 kW (burner)

Abbauzeit

0.5

Gewicht

2000

Prototyp-Typ

locomotive

Interner Name

locomotive

Benötigte Technologien

Railway (research).png

Verbesserungstechnologien

Braking force (research).png

Produziert von

Assembling machine 1.png
Assembling machine 2.png
Assembling machine 3.png
Player.png

Brennstoff

Wood.png
Coal.png
Solid fuel.png
Rocket fuel.png
Nuclear fuel.png

Eine Lokomotive treibt Züge an, die auf Schienen fahren. Züge sind nützlich, um große Mengen an Gegenständen über weite Entfernungen zu transportieren.

Lokomotiven sind außerdem eine gute Möglichkeit für den Spieler feste Ziele zu erreichen, da sie deutlich schneller sind als Autos oder Panzer. Da Züge jedoch an Schienen gebunden sind, sind sie weniger flexibel. Sie können entweder automatisch zwischen Zughaltestellen verkehren oder manuell gesteuert werden, selbst wenn sich der Spieler nur in einem Güterwaggon des Zuges befindet und nicht in der Lokomotive. Automatisch fahrende Züge berücksichtigen andere Züge, Zugsignale und Zug-Kettensignale um den besten Weg zum Ziel zu finden und passen diesen wenn nötig während der Fahrt an.

Lokomotiven sind Verbrennungseinrichtungen und brauchen Brennstoff, um sich zu bewegen. Je besser der verwendete Brennstoff, desto schneller beschleunigt die Lokomotive und desto höher ist ihre Höchstgeschwindigkeit. Festbrennstoff, Raketenbrennstoff und Kernbrennstoff erhöhen die Beschleunigung um +20%, +80% bzw. +150% und die Höchstgeschwindigkeit um 5%, +15% bzw. +15%. Ein Zug kann mehrere Lokomotiven haben, um die Beschleunigung zu erhöhen.

Zwar können Lokomotiven manuell hergestellt werden, sie benötigen jedoch Motor-Einheiten, die nur in Montagemaschinen hergestellt werden können. Es ist deshalb nicht möglich, Lokomotiven manuell aus den Ausgangsmaterialien herzustellen. Die Farbe von Lokomotiven kann individuell eingestellt werden.

Verbinden/Trennen von Lokomotiven

GUI der Lokomotive

Um Lokomotiven, Güterwaggons und Tankwaggons zu verbinden, können diese auf Schienen nebeneinander platziert werden (Verbindungen werden grün angezeigt). Alternativ können bereits platzierte Waggons angekuppelt werden, indem mit einer Lokomotive direkt neben sie gefahren wird und G gedrückt wird. Der letzte Waggon kann mit V abgehängt werden (Standard Einstellungen).

Verteidigung

Lokomotiven in voller Fahrt können normalerweise jedes Hindernis durchbrechen (einschließlich Beißer, andere, Fahrzeuge und den Spieler). Wenn sich die Lokomotive jedoch zu langsam bewegt oder das Ziel zu widerstandsfähig ist, wird der Zug stattdessen angehalten. Wenn die Lokomotive auf einen Feind trifft, werden die Feinde zurückschlagen und versuchen, den Zug und die Schienen zu zerstören.

Bauroboter sind eine gute Möglichkeit, beschädigte Züge an Haltestellen zu reparieren.

Ein Zug tötet drei große Beißer.

Höchstgeschwindigkeit

Die Höchstgeschwindigkeit, die eine Lokomotive erreichen kann, hängt von dem Zug ab, den sie zieht. Die Geschwindigkeit eines beschleunigenden, vollgetankten Zuges wird vom Spiel jeden Tick mit der folgenden Formel berechnet:

train_speed = max(0, abs(train_speed) - train_friction_force ÷ train_weight)
train_speed = train_speed + (10 × number_of_locomotives_in_moving_direction × fuel_acceleration_bonus ÷ train_weight)
train_speed = train_speed × (1 - air_resistance_of_front_rolling_stock ÷ (train_weight ÷ 1000))

train_friction_force ist die aufsummierte Reibungskraft aller Waggons und Lokomotiven (0.5 für jeden Wagentyp und Lokomotive), train_weight ist das aufsummierte Gewicht aller Waggons und Lokomotiven, siehe deren individuelle Seiten für die Gewichtswerte. Die Reibung und der Luftwiderstand von Waggons und Lokomotiven sind in deren Prototypen zu finden. Die berechnete Zuggeschwindigkeit ist auf max_speed = 1.2 * fuel_top_speed_multiplier gedeckelt.

Brennstoffdauer (in Sekunden)

1 Teil von Brenndauer in Sekunden
Wood.png
3.33
Coal.png
6.67
Solid fuel.png
20
Rocket fuel.png
166.67
Nuclear fuel.png
2016.67

Lenkung

Dies sind die Standard Einstellungen. Sie können im Menü unter Optionen geändert werden.

Ein-/Aussteigen EINGABE
Beschleunigen W
Bremsen/Rückwärts S
Links/Rechts abbiegen A,D
Schienenfahrzeuge verbinden/trennen G,V

Errungenschaften

Folgende Errungenschaften stehen in direkter Verbindung zu Lokomotiven:

Getting-on-track-achievement.png In Fahrt kommen

Baue eine Lokomotive.

Getting-on-track-like-a-pro-achievement.png In Fahrt kommen wie ein Profi

Baue eine Lokomotive innerhalb der ersten 90 Minuten des Spiels.

Watch-your-step-achievement.png Achtung, Zug

Werde durch einen fahrenden Zug getötet.

Gallerie

Siehe auch