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Gun turret/de: Difference between revisions

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'''Geschütztürme''' sind Verteidigungsgebäude und die erste automatische Verteidigung, die durch [[Turrets_(research)/de|Forschung]] freigeschaltet werden kann. Sie verwenden Magazine für die Munition, die manuell oder von [[inserters/de|Greifarmen]] nachgefüllt werden kann. Im Gegensatz zu [[Laser_turret/de|Laser-Geschütztürmen]] benötigen sie keine Energie und können praktisch überall eingesetzt werden, solange sie über ausreichend Munition verfügen. Nachteilig bedeutet dies aber auch, dass die Munition regelmäßig nachgefüllt werden muss.
'''Geschütztürme''' sind Verteidigungsgebäude und die erste automatische Verteidigung, die durch [[Gun turret (research)/de|Forschung]] freigeschaltet werden kann. Sie verwenden Magazine für die Munition, die manuell oder von [[inserters/de|Greifarmen]] nachgefüllt werden kann. Im Gegensatz zu [[Laser_turret/de|Laser-Geschütztürmen]] benötigen sie keine Energie und können praktisch überall eingesetzt werden, solange sie über ausreichend Munition verfügen. Nachteilig bedeutet dies aber auch, dass die Munition regelmäßig nachgefüllt werden muss.


Ohne Upgrades hat der Geschützturm die gleiche Feuerrate wie das tragbare [[Submachine_gun/de|Maschinengewehr]] und verursacht dabei pro Sekunde den gleichen Schaden. Der Geschützturm kann durch [[Gun_turret_damage_(research)/de|Geschützturmschaden (Forschung)]] und [[Bullet_shooting_speed_(research)/de|Kugelfeuerrate (Forschung)]] weiter aufgewertet werden. Diese beiden unendlich recherchierbaren Schadenseffekte stapeln sich multiplikativ.
Ohne Upgrades hat der Geschützturm die gleiche Feuerrate wie das tragbare [[Submachine_gun/de|Maschinengewehr]] und verursacht dabei pro Sekunde den gleichen Schaden. Der Geschützturm kann durch [[Gun_turret_damage_(research)/de|Geschützturmschaden (Forschung)]] und [[Bullet_shooting_speed_(research)/de|Kugelfeuerrate (Forschung)]] weiter aufgewertet werden. Diese beiden unendlich recherchierbaren Schadenseffekte stapeln sich multiplikativ.

Revision as of 11:27, 9 April 2021

Gun turret.png
Geschützturm

Gun turret entity.png

Bauplan

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Gesamtressourcen

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Bauplan

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Gesamtressourcen

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+
Copper plate.png
10
+
Iron plate.png
60

Farbe auf Karte

Trefferpunkte

400

Stapelgröße

50

Reichweite

18

Feuerrate

10/s

Munition

Firearm magazine.png
Piercing rounds magazine.png
Uranium rounds magazine.png

Maße

2×2

Abbauzeit

0.5

Prototyp-Typ

ammo-turret

Interner Name

gun-turret

Benötigte Technologien

Gun turret (research).png

Verbesserungstechnologien

Physical projectile damage (research).png

Produziert von

Assembling machine 1.png
Assembling machine 2.png
Assembling machine 3.png
Player.png

Gun turret damage bonus stacks with ammo bonuses

Geschütztürme sind Verteidigungsgebäude und die erste automatische Verteidigung, die durch Forschung freigeschaltet werden kann. Sie verwenden Magazine für die Munition, die manuell oder von Greifarmen nachgefüllt werden kann. Im Gegensatz zu Laser-Geschütztürmen benötigen sie keine Energie und können praktisch überall eingesetzt werden, solange sie über ausreichend Munition verfügen. Nachteilig bedeutet dies aber auch, dass die Munition regelmäßig nachgefüllt werden muss.

Ohne Upgrades hat der Geschützturm die gleiche Feuerrate wie das tragbare Maschinengewehr und verursacht dabei pro Sekunde den gleichen Schaden. Der Geschützturm kann durch Geschützturmschaden (Forschung) und Kugelfeuerrate (Forschung) weiter aufgewertet werden. Diese beiden unendlich recherchierbaren Schadenseffekte stapeln sich multiplikativ.

Gallery

Siehe auch