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Power production/de: Difference between revisions

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=== Berechnungen ===
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Das optimale Verhältnis von Akkumulatoren pro Solarpanel hängt von vielen Werten im Spiel ab. Dazu gehören die Stromerzeugung eines Solarpanels, der Energiespeicher eines Akkus, die Länge eines [[day/de|Tag]]es und die Länge einer Nacht. Es gibt auch Zeiten zwischen Tag und Nacht, die als Abenddämmerung und Morgendämmerung bezeichnet werden und die Berechnungen erschweren. In Vanilla Factorio, ohne Mods die einen dieser Werte verändern, ist das optimale Verhältnis dasselbe. Das Verhältnis ist
Das optimale Verhältnis von Akkumulatoren pro Solarpanel hängt von vielen Werten im Spiel ab. Dazu gehören die Stromerzeugung eines Solarpanels, der Energiespeicher eines Akkus, die Länge eines [[Game-day/de|Tag]]es und die Länge einer Nacht. Es gibt auch Zeiten zwischen Tag und Nacht, die als Abenddämmerung und Morgendämmerung bezeichnet werden und die Berechnungen erschweren. In Vanilla Factorio, ohne Mods die einen dieser Werte verändern, ist das optimale Verhältnis dasselbe. Das Verhältnis ist
<pre>Akkumulatoren / Solarpanele =
<pre>Akkumulatoren / Solarpanele =
     (Tag + Dämmerung) × (Nacht + Dämmerung × (Tag + Dämmerung) / Spieltag) / Spieltag
     (Tag + Dämmerung) × (Nacht + Dämmerung × (Tag + Dämmerung) / Spieltag) / Spieltag
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* Gibt es genug Dampfmachinen/Dampfturbinen?
* Gibt es genug Dampfmachinen/Dampfturbinen?


Siehe auch [[Tutorial:Applied_power_math/de|Tutorial Angewandte Strom Mathematik]] um die Frage zu beantworten ''Wieviel Kohle benötige ich?''
Siehe auch [[Tutorial:Applied_power_math/de|Tutorial:Angewandte Strom Mathematik]] um die Frage zu beantworten ''Wieviel Kohle benötige ich?''

Revision as of 20:37, 12 September 2019

Elektrizität muss erst produziert werden, bevor sie über das Elektrische System an Verbraucher transferiert werden kann. Es gibt mehrere Methoden um Elektrizität zu produzieren:

Dampfmaschinenleistung

Jede Dampfmaschine benötigt 0.5 Heizkessel bei voller Leistung. Eine Offshore-Pumpe kann 20 Heizkessel und 40 Dampfmaschinen versorgen.

Das obige Verhältnis kann aus den, im Spiel verfügbaren, Informationen berechnet werden: Ein Heizkessel verbraucht 1.8MW Brennstoff und produziert in Dampf gespeicherte Energie mit einer Effizienz von 100%. Da eine Dampfmaschine 900kW, der in Dampf gespeicherten Energie, verbraucht, kann jeder Heizkessel 2 Dampfmaschinen versorgen: 1.8MW ÷ 0.9MW = 2. Eine Dampfmaschine verbraucht 30 Dampf pro Sekunde, und eine Offshore-Pumpe produziert 1200 Wasser pro Sekunde, sodass jede Offshore-Pumpe genug Wasser produziert um 40 Dampfmaschinen zu versorgen: 1200 unit/s ÷ 30 units/s = 40. Die Zahl der Heizkessel kann von der Anzahl der Dampfmaschinen abgeleitet werden: 40 ÷ 2 = 20. Das ergibt eine Verhältnis von 1:20:40.

Ein möglicher Aufbau

Solarpanele und Akkumulatoren

Optimale Verhältnis

Das optimale Verhältnis ist 0.84 (21:25) Akkumulatoren pro Solarpanel, und 23.8 Solarpanele pro Megawatt die von der Fabrik benötigt werden (dieses Verhältnis berücksichtigt Solarpanele, die zum Laden der Akkumulatoren benötigt werden). Das bedeutet, dass man 1.428MW produzieren (durch Solarpanele) und 100MJ speichern muss, um für einen Tag-Nacht Zyklus 1MW an Leistung bereistellen zu können.

Ein "nahe genug" Verhältnis ist 20:24:1 Akkumulatoren zu Solarpanele zu benötigten Megawatt (zum Beispiel, eine Fabrik, die 10MW benötigt, kann rund um die Uhr mit ungefähr 200 Akkumulatoren und 240 Solarpanelen vollständig mit Strom versorgt werden - diese Annäherung unterscheidet sich vom Optimum nur in 20 zusätzlichen Solarpanelen, das ist vernachlässigbar, man sollte jedoch daran denken, dass der Unterschied zwischen "nahe genug" und optimalem Verhältnis zunimmt, je mehr Solarpanele hinzugefügt werden).

Das wurde aus Akkumulator / Solarpanel Verhältnis (welche dies auf beeindruckende mathematische Art und Weise berechnet!) und ein weiterer Post in dem Thread (welche das Solarpanel zu Megawatt Verhältnis auf eine andere Art berechnet) entnommen.

Ein kleiner 9x9 Aufbau, welcher das obige "nahe genug" Verhältnis 20:24 demonstriert.

Berechnungen

Das optimale Verhältnis von Akkumulatoren pro Solarpanel hängt von vielen Werten im Spiel ab. Dazu gehören die Stromerzeugung eines Solarpanels, der Energiespeicher eines Akkus, die Länge eines Tages und die Länge einer Nacht. Es gibt auch Zeiten zwischen Tag und Nacht, die als Abenddämmerung und Morgendämmerung bezeichnet werden und die Berechnungen erschweren. In Vanilla Factorio, ohne Mods die einen dieser Werte verändern, ist das optimale Verhältnis dasselbe. Das Verhältnis ist

Akkumulatoren / Solarpanele =
    (Tag + Dämmerung) × (Nacht + Dämmerung × (Tag + Dämmerung) / Spieltag) / Spieltag
    × Solar_energie / Akkumulator_energie

welches, gegeben die Standardzeitlängen von: Tag = 12500/60 s; Morgendämmerung oder Abenddämmerung = 5000/60 s; Nacht = 2500/60 s, und der Standard: Solar_energie = 60 kW; Akkumulator_energie = 5 MJ = 5000 kJ, das optimale Verhältnis von 0.84 Akkumulatoren pro Solarpanel ergibt. Falls der Spieler Mods verwendet, die die Stromerzeugung von Solarpanelen oder die Energiespeicherung von Akkumulatoren verändert, jedoch nicht die Länge des Tages, kann eine vereinfachte Version dieser Rechnung verwendet werden.

Akkumulatoren / Solarpanele = 70 s × Solar_energie / Akkumulator_energie

Diese Gleichung kann, durch ihre Einfachheit, auch dazu verwendet werden sich das Vanilla optimale Verhältnis zu merken. Falls der einzige Effekt des Mods auf das Spiel die Länge eines Tages ändert, ohne dabei das Verhältnis Morgendämmerung : Tag : Abenddämmerung : Nacht zu verändern, dann kann die Gleichung wie folgt vereinfacht werden

Akkumulatoren / Solarpanele = 0.002016 /s × Spiel_tag 

wo Spiel_tag die Anzahl der Sekunden eines Spieltags, dieser beträgt standardmäßig 25000/60 s, ist.

Siehe auch

Kernenergie

Siehe auch: Kernenergie

Im Allgemeinen wird die Kernenergie durch die folgende Produktionskette erzeugt: Uranerz wird abgebaut und zu Uran-235 und Uran-238 verarbeitet, danach wird aus beiden Uran-Brennstoffzellen hergestellt. Diese Brennstoffzellen werden dann in einem Kernreaktor verbrannt um Hitze zu erzeugen. Die Hitze wird verwendet um in einem Wärmetauscher Wasser in Dampf umzuwandeln, dieser Dampf wird von Dampfturbinen verwendet um Strom zu erzeugen.

Ein Reaktor ohne Nachbarschaftsbonus braucht 4 Wärmetauscher damit die ganze Hitze verbraucht wird. Für jeden 100%igen Nachbarschaftsbonus benötigt der Reaktor zusätzliche 4 Wärmetauscher.

Ideales Verhältnis Einfaches Verhältnis Gebäude
25 1
Offshore pump.png
Gewässerpumpe
291 12
Heat exchanger.png
Wärmetauscher
500 20
Steam turbine.png
Dampfturbine

Sicherstellen, dass genug Energie produziert wird

Gehen Sie diese Checkliste durch, bevor Sie Ihre Stromquelle komplett überarbeiten. Sie kann auch zum Korrigieren von Spannungsabfällen (brownout)/Stromausfällen (blackout) verwendet werden.

  • Wurde die Dampfmaschine an das elektrische System angeschlossen? Falls nicht, leuchtet ein kleines gelbes Dreieck auf. Um das zu lösen, füge einige Strommasten zwischen den Dampfmaschinen und den Maschinen, die den Strom benötigen, hinzu. Jeder Strommast funktioniert.
  • Kann der Dampf alle Dampfmaschinen erreichen?
  • Haben die Rohre Wasser? Betrachte die Fenster in den Rohren, schwebe über die Rohre! Platziere am Ende ein paar Rohre oder einen Tank um zu sehen, ob wirklich Wasser durchkommt. Falls nicht, stelle sicher dass alle Rohre oder unterirdische Rohre miteinander verbunden sind.
  • Produziert die Fabrik genug Brennstoff (Kohle, Festbrennstoff, Uran-Brennstoffzellen)?
  • Gibt es genug Dampferzeuger (Heizkessel, Wärmetauscher)?
  • Gibt es genug Dampfmachinen/Dampfturbinen?

Siehe auch Tutorial:Angewandte Strom Mathematik um die Frage zu beantworten Wieviel Kohle benötige ich?