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炉子只能使用正确的原料进入方式进行生产.机械臂工作时会根据炉子目前所需要的放入原料. | 炉子只能使用正确的原料进入方式进行生产.机械臂工作时会根据炉子目前所需要的放入原料. | ||
例如 一条传送带同时传输煤矿与铁矿 机械臂会抓取煤或者铁 而如果炉子内部有煤或者铁 则只会抓取缺少的原料. | 例如 一条传送带同时传输煤矿与铁矿 机械臂会抓取煤或者铁 而如果炉子内部有煤或者铁 则只会抓取缺少的原料. | ||
参见 http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=5&t=5930&start=10#p47008 and ff. | 参见 http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=5&t=5930&start=10#p47008 and ff. | ||
注意: 这个策略是相当高级的,因为放置器(例如机械臂)通常会放进去5件相同原料,所以如果炉子冶炼成品输出被阻挡的话(制造的太多啦!)那么玩家就越不能得到急需的冶炼成品. | 注意: 这个策略是相当高级的,因为放置器(例如机械臂)通常会放进去5件相同原料,所以如果炉子冶炼成品输出被阻挡的话(制造的太多啦!)那么玩家就越不能得到急需的冶炼成品. |
Revision as of 10:32, 22 February 2016
- 炉子用来冶炼资源转化出一级原料(注1) 以便使用. 这使得炉子成为发展工厂和后期自动化工厂的重要建筑.
- 当然炉子也是分等级的.从基本的石炉开始,玩家通过科技研究科技研究,获得更加高效,速度更快的炉子.
- 炉子是可以通过插件分享塔来使用插件的(速度插件 产能插件 节能插件).
类型
型号 | 制作需求 | 设备速度 | 耗能功率 | 内置插槽数量 | 尺寸 |
---|---|---|---|---|---|
石炉 | 1 | 180 kW (燃烧耗能(注2)) | 0 | 2 x 2 | |
铁炉 | 2 | 180 kW (燃烧耗能) | 0 | 2 x 2 | |
电炉(注3) | 2 | 180 kW (电力耗能) | 2 | 3 x 3 |
单炉子冶炼不同物品(注4)
炉子会自动选择烧制的物品(即输入物品)。这一表现可以因为玩家的需求/输入的材料的不同而而得到应用。
炉子只能使用正确的原料进入方式进行生产.机械臂工作时会根据炉子目前所需要的放入原料. 例如 一条传送带同时传输煤矿与铁矿 机械臂会抓取煤或者铁 而如果炉子内部有煤或者铁 则只会抓取缺少的原料.
参见 http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=5&t=5930&start=10#p47008 and ff.
注意: 这个策略是相当高级的,因为放置器(例如机械臂)通常会放进去5件相同原料,所以如果炉子冶炼成品输出被阻挡的话(制造的太多啦!)那么玩家就越不能得到急需的冶炼成品.
备注项/翻译注解
- 参考资源页面,发觉此类原料都是属于星球资源第一次加工的初级原料.本身没有任何作用,但是都是某些产品不可或缺的基础原料,随即考虑设置名词''一级原料''说明此类原料处在中间层级.
- 设置炉子消耗能源的类别 铁炉石炉都是烧火的 属于燃烧类.而电炉则不需要燃火,直接电加热.
- 电炉的生产原料,英文Wiki设置为都为最基础的一级原料 但实际上电炉需要 钢板x15 石砖x10 高级电路板x5个 而且英文Wiki原料数量和游戏数据不符 游戏版本为 0.10.12 所需电炉原料为 铁板x10 铜板x25 钢板x15 石砖x10 塑料x10
- 英文原文是''Multitask furnaces''我的理解是:单个炉子生产不同一级原料.例: 同时进入,铁\铜矿和煤;输出,铁板或者铜板. 但如果成品收取速度过慢,一级原料还存于炉内 进入的是另外一种星球资源,则炉子停止工作,等待成品完全输出之后才会继续开始生产.
例子-图例