Transport network/de: Difference between revisions
m (→Speicher/Lager) |
|||
Line 104: | Line 104: | ||
== [[Storage|Speicher/Lager]] == | == [[Storage|Speicher/Lager]] == | ||
[[Storage/de|Speicher]] werden benutzt um sehr große Mengen an Items über einen längeren Zeitraum zu Lagern'''. Manche Speicher funktionieren nur in Verbindung mit dem [[Logistic network/de|Logistiknetzwerk]]. Meistens benutzt in: | [[Storage/de|Speicher]] werden benutzt um '''sehr große Mengen an Items über einen längeren Zeitraum zu Lagern'''. Manche Speicher funktionieren nur in Verbindung mit dem [[Logistic network/de|Logistiknetzwerk]]. Meistens benutzt in: | ||
* [[Railway network/Train station|Eisenbahnnetzwerk / in Bahnhöfen]] | * [[Railway network/Train station|Eisenbahnnetzwerk / in Bahnhöfen]] |
Revision as of 19:43, 31 August 2015
Das Transportnetzwerk von Factorio besteht im Moment aus folgenden Objekten:
- Knickarmen
- Kisten
- dem Förderbandsystem, hierzu gehören:
Zudem besteht die Möglichkeit Objekte zu Lagern. Dies wird zum Beispiel im Eisenbahnnetzwerk / in Bahnhöfen verwendet und es besteht ein Zusammenhang zum Logistiknetzwerk.
Transportbänder können benutzt werden, um Objekte über das Spielfeld zu transportieren und ihren Fluss zu kontrollieren. Transportbänder sind eines der Kernelemente von Factorio! Die Knickarme stellen Objekte auf die Transportbänder, können sie auch wieder von diesen herunternehmen, sowie Objekte in Truhen und Verarbeitungsmaschinen hineinlegen. Truhen können Objekte lagern oder als Puffer zwischen zwei Verarbeitungsschritten einer Produktlinie verwendet werden.
Bergbauroborter legen Objekte die sie produzieren direkt auf ein Transportband, wie rechts zu sehen ist.
Band-Transportsysteme
Band-Transportsysteme umfassen die drei unterschiedlichen Arten
die nur durch ihre Geschwindigkeit unterschieden werden:
Weitere Informationen
- Physiksimulation der Förderbänder
- Optimierung
Knickarme
Knickarme werden einen Gegenstand immer auf die äußere Seite eines Bandes legen und bevorzugen es Gegenstände von der inneren Seite zu nehmen.
Gegenstand | Maximale Leistung | Beschreibung |
---|---|---|
Befeuerter Knickarm | 180 W (Verbrennung) | der grundlegende Knickarm, benötigt jedoch Treibstoff |
Knickarm | 13 W | der einfachst elektische Knickarm |
Langer Knickarm | 18 W | Knickarm um Gegenstände aus und in 2 Feldern Entfernung zu bewegen |
Schneller Knickarm | 30 W | Knickarm, der doppelt so schnell arbeiten kann |
Inteligenter Knickarm | 40 W | schneller Knickarm, welcher mit Circuit network verbunden werden kann und dessen Arbeitsbedingungen eimgestellt werden können |
Kisten
Kisten werden verwendet, um Gegenstände zu lagern. Kisten sind eine Lagereinheit, die ihren Inhalt zur optimalen Lagerung komprimieren:
Typ | Rohmaterial | Max Lagermöglichkeit | Netzwerk | Logistik Netzwerk | Forschungsstufe |
---|---|---|---|---|---|
Holzkiste | 16 | keine | |||
Eisenkiste | 32 | keine | |||
Stahlkiste | 48 | Stahlherstellung | |||
Intelligente Kiste | 48 | yes | Kreislaufnetzwerk | ||
Anbieterkiste | 48 | yes | yes | Logistiknetzwerk | |
Lagerkiste | 48 | yes | yes | Logistiknetzwerk | |
Nachfragekiste | 48 | yes | yes | Logistiknetzwerk |
Andere Einheiten mit Lagermöglichkeiten
Lagerplätze werden benötigt um Gegenstände und Materialien zu lagern. Einheiten mit Lagerplätzen sind:
- Öfen,
- Montagemaschienen
- Auto or Zug/Güterwagen
- Geschütztürme
- Roboter und Knickarme (in geringen Mengen)
- das Inventar (inklusive Auswahlleiste (quick bar), die Waffenleiste und was in der Hand gehalten wird).
Speicher/Lager
Speicher werden benutzt um sehr große Mengen an Items über einen längeren Zeitraum zu Lagern. Manche Speicher funktionieren nur in Verbindung mit dem Logistiknetzwerk. Meistens benutzt in: