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Furnace/zh: Difference between revisions

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== 例子-图例 ==
== 例子-图例 ==
[[File:furnace-example-1.png|thumb|384px|游戏后期的高级冶炼厂. 使用2个[[module|节能插件]]使炉子的能源消耗降低了80%.单个炉子功率只有36KW]]
[[File:furnace-example-1.png|thumb|384px|游戏后期的高级冶炼厂. 使用2个[[module/zh|节能插件]]使炉子的能源消耗降低了80%.单个炉子功率只有36KW]]




[[File:factorio-beacon.png|thumb|384px|12台[[Electric furnace|电炉]]可以共享一座[[Basic beacon|插件分享塔]] ( 目前讨论出的最佳方式 ).]]
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Revision as of 01:33, 21 November 2014


类型

型号 制作需求 设备速度 耗能功率 内置插槽数量 尺寸
石炉
Stone.png
5
1 180 kW (燃烧耗能(注2)) 0 2 x 2
铁炉 2 180 kW (燃烧耗能) 0 2 x 2
电炉(注3)
2 180 kW (电力耗能) 2 3 x 3

单炉子冶炼不同物品(注4)

(此段文字理解不能,大致翻译一下,保留英语原文,以及个人理解,待修正 By Apibits)

The furnace chooses the used recipe by itself (it uses the recipe with the right input item). This behavior can be used to furnace, depending on what is currently needed/coming in.

炉子只能使用正确的原料进入方式进行生产.机械臂工作时会根据炉子目前所需要的放入原料. 例如 一条传送带同时传输煤矿与铁矿 机械臂会抓取煤或者铁 而如果炉子内部有煤或者铁 则只会抓取缺少的原料.

See http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=5&t=5930&start=10#p47008 and ff.

参见 http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=5&t=5930&start=10#p47008 and ff.

Note, that this strategy is quite advanced, cause the inserters will fill normally the furnace up to 5 items, so especially when the output is blocked (cause too much produced) you cannot input (the more needed) item.

注意: 这个策略是相当高级的,因为放置器(例如机械臂)通常会放进去5件相同原料,所以如果炉子冶炼成品输出被阻挡的话(制造的太多啦!)那么玩家就越不能得到急需的冶炼成品.

备注项/翻译注解

  1. 参考资源页面,发觉此类原料都是属于星球资源第一次加工的初级原料.本身没有任何作用,但是都是某些产品不可或缺的基础原料,随即考虑设置名词''一级原料''说明此类原料处在中间层级.
  2. 设置炉子消耗能源的类别 铁炉石炉都是烧火的 属于燃烧类.而电炉则不需要燃火,直接电加热.
  3. 电炉的生产原料,英文Wiki设置为都为最基础的一级原料 但实际上电炉需要 钢板x15 石砖x10 高级电路板x5个 而且英文Wiki原料数量和游戏数据不符 游戏版本为 0.10.12 所需电炉原料为 铁板x10 铜板x25 钢板x15 石砖x10 塑料x10
  4. 英文原文是''Multitask furnaces''我的理解是:单个炉子生产不同一级原料.例: 同时进入,铁\铜矿和煤;输出,铁板或者铜板. 但如果成品收取速度过慢,一级原料还存于炉内 进入的是另外一种星球资源,则炉子停止工作,等待成品完全输出之后才会继续开始生产.

例子-图例

File:Furnace-example-1.png
游戏后期的高级冶炼厂. 使用2个节能插件使炉子的能源消耗降低了80%.单个炉子功率只有36KW


File:Factorio-beacon.png
12台电炉可以共享一座插件分享塔 ( 目前讨论出的最佳方式 ).


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