In andere talen: Česky Deutsch English Français Italiano 日本語 한국어 Polska Русский Українська 中文

Fuel/nl: Difference between revisions

From Official Factorio Wiki
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
Line 23: Line 23:
|}
|}


<sup>(1)</sup> For the purposes of in-game speed display, the game assumes 1 tile = 1 meter. I.e., a train on basic fuel travels at 72 '''tiles''' per second at full speed, and so on.
<sup>(1)</sup> Voor de in-game snelheid venster, het spel gaat er vanuit dant 1 tegel = 1 meter.. d.w.z., een locomotief rijdt op gewone brandstof 72 '''tegels''' per seconde op volle snelheid, enzv.  


<sup>(2)</sup> This assumes the crude oil is processed completely into solid fuel using [[advanced oil processing]] and [[heavy oil cracking]] as intermediate steps, but not [[light oil cracking]]. More efficient methods are possible. In practice, the [[petroleum gas]] is more likely to be used for something other than solid fuel.
<sup>(2)</sup> Ervan uitgaande dat de ruwe olie is verwerkt tot vaste brandstof d.m.v.  [[advanced oil processing/nl\geavanceerde olieverwerking]] and [[heavy oil cracking/nl|zware olie kraken]] als tussenstappen, maar niet d.m.v. [[light oil cracking/nl|lichte olie kraken]]. Meer effectieve methode zijn mogelijk. In praktijk, petroleum gas wordt meestal voor andere zaken gebruikt dan voor vaste brandstoffen.  


<sup>(3)</sup> This fuel type can only be used in a [[nuclear reactor]]. Unlike other fuel types, it cannot be placed into standard burners.
<sup>(3)</sup> This fuel type can only be used in a [[nuclear reactor]]. Unlike other fuel types, it cannot be placed into standard burners.

Revision as of 10:18, 15 March 2020


Brandstof kan toegevoegd worden aan brander apparaten om ze te laten werken. Verschillende soorten brandstof leveren verschillende hoeveelheden energie welke wordt berekend in megajoules (MJ).


Soorten

Dit is een lijst van alle producten die gebruikt kunnen worden in brander apparaten, in volgorde van energie productie:

Item Energie waarde Energie waarde per onbewerkte product Energie waarde
per stapel
Voertuig
acceleratie
Voertuig
topsnelheid
Maximale snelheid locomotief
Wood.png
Hout
2 MJ 2 MJ per houtblok 200 MJ 100% 100% 259.2 km/h (72 m/s)1
Coal.png
Steenkool
4 MJ 4 MJ per kool 200 MJ 100% 100% 259.2 km/h (72 m/s)
Solid fuel.png
Vaste brandstof
12 MJ 0.96 MJ per eenheid van ruwe olie2 600 MJ 120% 105% 272.2 km/h (~75.6 m/s)
Rocket fuel.png
Raketbrandstof
100 MJ 0.8 MJ per eenheid van ruwe olie2 1 GJ 180% 115% 298.1 km/h (83 m/s)
Nuclear fuel.png
Kernbrandstof
1.21 GJ 9.68 MJ per eenheid van ruwe olie2
1.21 GJ per Uranium-235
1.21 GJ 250% 115% 298.1 km/h (83 m/s)
Uranium fuel cell.png
Uranium-brandstofcel
8 GJ3 507 MJ per uranium ore4 400 GJ Unusable Unusable Unusable

(1) Voor de in-game snelheid venster, het spel gaat er vanuit dant 1 tegel = 1 meter.. d.w.z., een locomotief rijdt op gewone brandstof 72 tegels per seconde op volle snelheid, enzv.

(2) Ervan uitgaande dat de ruwe olie is verwerkt tot vaste brandstof d.m.v. advanced oil processing/nl\geavanceerde olieverwerking and zware olie kraken als tussenstappen, maar niet d.m.v. lichte olie kraken. Meer effectieve methode zijn mogelijk. In praktijk, petroleum gas wordt meestal voor andere zaken gebruikt dan voor vaste brandstoffen.

(3) This fuel type can only be used in a nuclear reactor. Unlike other fuel types, it cannot be placed into standard burners.

(4) Assuming that all U-238 is enriched, all used up cells are reprocessed, and there is no reactor neighbor bonus.

Consumptie

The following formula can be used to find how long a fuel will last in a device: Burn time (s) = Fuel value (MJ) ÷ Energy consumption (MW)

Trivia

  • Though the top speeds given by solid fuel, rocket fuel and nuclear fuel are presented as +5%, +15% and +15% respectively, this seems to only be true for trains. The top speeds for cars and tanks are instead approximately +9.5%, +34% and +58% respectively when these fuels are used.

Geschiedenis

  • 0.15.0:
    • Fuel type affects vehicle acceleration and top speed.

See also