На других языках: Deutsch English Français 한국어 Polska 中文

Steam engine/ru: Difference between revisions

From Official Factorio Wiki
Jump to navigation Jump to search
(Updated)
m (fixed link)
 
Line 2: Line 2:
{{:Infobox:Steam engine}}
{{:Infobox:Steam engine}}


'''Паровой двигатель''' — простейший [[Electric system/ru|генератор электроэнергии]], доступный игроку в самом начале игры. Он генерирует [[Electricity/ru|электроэнергию]], потребляя [[Steam/ru|пар]], производимый из воды, выкачиваемой [[offshore pump/ru|погружным насосом]] и разогретой до 165­°C в [[Boiler/ru|паровом котле]] или до 500°C в [[Heat exchanger/ru|теплообменнике]]. Пар, разогретый до температуры выше оптимальной для двигателя (165°C), потребляется двигателем в обычном количестве (30 ед/с) и не производит больше электроэнергии. Это означает, что энергия, затраченная на разогрев пара до повышенной температуры расходуется впустую.
'''Паровой двигатель''' — простейший [[Electric system/ru|генератор электроэнергии]], доступный игроку в самом начале игры. Он генерирует [[Electric system/ru|электроэнергию]], потребляя [[Steam/ru|пар]], производимый из воды, выкачиваемой [[offshore pump/ru|погружным насосом]] и разогретой до 165­°C в [[Boiler/ru|паровом котле]] или до 500°C в [[Heat exchanger/ru|теплообменнике]]. Пар, разогретый до температуры выше оптимальной для двигателя (165°C), потребляется двигателем в обычном количестве (30 ед/с) и не производит больше электроэнергии. Это означает, что энергия, затраченная на разогрев пара до повышенной температуры расходуется впустую.


Если объём генерируемой паровыми двигателями электроэнергии превышает потребление, то двигатели автоматически снижают мощность для соответствия спросу, и наоборот. Важно помнить, что двигатель меняет мощность не мгновенно, поэтому при наличии нерегулярных потребителей (например, [[Laser turret/ru|лазерная турель]]) требуется наличие быстродействующего резерва, такого, как [[accumulator/ru|аккумуляторы]]. В противном случае, во время всплеска потребления электроэнергии (например когда лазерная турель открывает огонь) двигатели не успеют вовремя нарастить мощность и  часть потребителей отключится.
Если объём генерируемой паровыми двигателями электроэнергии превышает потребление, то двигатели автоматически снижают мощность для соответствия спросу, и наоборот. Важно помнить, что двигатель меняет мощность не мгновенно, поэтому при наличии нерегулярных потребителей (например, [[Laser turret/ru|лазерная турель]]) требуется наличие быстродействующего резерва, такого, как [[accumulator/ru|аккумуляторы]]. В противном случае, во время всплеска потребления электроэнергии (например когда лазерная турель открывает огонь) двигатели не успеют вовремя нарастить мощность и  часть потребителей отключится.

Latest revision as of 16:15, 19 March 2019

Steam engine.png
Паровой двигатель

Steam engine entity.png

Затраты

Time.png
0.5
+
Iron gear wheel.png
8
+
Iron plate.png
10
+
Pipe.png
5
Steam engine.png
1

Всего сырья

Time.png
7
+
Iron plate.png
31

Затраты

Time.png
0.5
+
Iron gear wheel.png
10
+
Iron plate.png
50
+
Pipe.png
5
Steam engine.png
1

Всего сырья

Time.png
8
+
Iron plate.png
100

Цвет на карте

Объём хранилища жидкости

200

Здоровье

400

Сопротивляемость

Огонь: 0/70%
Столкновение: 0/30%

Размер пачки

10

Размеры

3×5

Максимальный выход

900 кВт

Максимальная температура

165 °C

Потребление

30/s

Время добычи

0.3

Тип объекта

generator

Внутриигровое имя

steam-engine

Необходимые технологии

не требуются

Делается в

Assembling machine 1.png
Assembling machine 2.png
Assembling machine 3.png
Player.png

Паровой двигатель — простейший генератор электроэнергии, доступный игроку в самом начале игры. Он генерирует электроэнергию, потребляя пар, производимый из воды, выкачиваемой погружным насосом и разогретой до 165­°C в паровом котле или до 500°C в теплообменнике. Пар, разогретый до температуры выше оптимальной для двигателя (165°C), потребляется двигателем в обычном количестве (30 ед/с) и не производит больше электроэнергии. Это означает, что энергия, затраченная на разогрев пара до повышенной температуры расходуется впустую.

Если объём генерируемой паровыми двигателями электроэнергии превышает потребление, то двигатели автоматически снижают мощность для соответствия спросу, и наоборот. Важно помнить, что двигатель меняет мощность не мгновенно, поэтому при наличии нерегулярных потребителей (например, лазерная турель) требуется наличие быстродействующего резерва, такого, как аккумуляторы. В противном случае, во время всплеска потребления электроэнергии (например когда лазерная турель открывает огонь) двигатели не успеют вовремя нарастить мощность и часть потребителей отключится.

Если навести курсор мыши на двигатель, то будет отображена информация по этому конкретному двигателю: текущее и максимально возможное производство электроэнергии.

Возможна последовательная установка нескольких двигателей одной цепочкой, так как жидкости могут прокачиваться через них. На текущий момент оптимальным соотношением является следующее: 1 погружной насос : 20 паровых котлов : 40 паровых двигателей

Паровые двигатели сами по себе не производят загрязнение, в отличие от паровых котлов, в случае их использования для разогрева воды.

Во время работы паровой двигатель показывает следующую анимацию:

Steam engine animation.gif

История

  • 0.15.0:
    • Пар теперь является отдельным от горячей воды ресурсом.
    • Добавлена опция высокого качества графики для парового двигателя.
    • Повышен максимальный уровень выработки электроэнергии парового двигателя, с 510 кВт до 900 кВт.
    • Теплоёмкость воды удвоена с 0.1 кДж на градус на литр до 0.2 кДж.
    • Изменены высота и базовый уровень параметра fluidbox для котла, парового двигателя и насоса для улучшения прохождения жидкостей.
  • 0.10.7:
    • Уменьшена ограничительная рамка.
  • 0.10.0:
    • Новая графика.
    • Новые звуки.
  • 0.5.1:
    • Новая графика.
  • 0.1.0:
    • Появление в игре.

Смотрите также