Car/pl: Difference between revisions
(Created page with "{{Languages}} {{:Infobox:Car}} thumb|256px thumb|right|200px|In multiplayer, the car matches the color of the player inside. '''S...") |
mNo edit summary |
||
Line 3: | Line 3: | ||
[[File:car-anim.gif|thumb|256px]] | [[File:car-anim.gif|thumb|256px]] | ||
[[File:carcolor.png|thumb|right|200px| | [[File:carcolor.png|thumb|right|200px|W grze wieloosobowej, kolor samochodu odpwowiada kolorowi gracza, który prowadzi.]] | ||
'''Samochód''' to najwcześniejszy alternatywny sposób poruszania dostępny dla gracza. Mimo, iż potrzebuje {{L|fuel}}, jeżdżenie samochodem jest dużo szybsze niż bieganie, pozwalając graczowi na rekonesans obszarów lub wymanewrowanie [[enemies/pl#kąsacze|kąsaczy]]. Samochody mają karabin maszynowy, który ma o 50% wyższą częstotliwość strzału i może strzelać dwukrotnie dalej niż {{L|submachine gun}}, 80 pól magazynu i 450 zdrowia, pozwalając graczowi na zastosowanie taktyki wojny podjazdowej (zaatakuj i uciekaj) przeciw małym grupom wrogów. | '''Samochód''' to najwcześniejszy alternatywny sposób poruszania dostępny dla gracza. Mimo, iż potrzebuje {{L|fuel}}, jeżdżenie samochodem jest dużo szybsze niż bieganie, pozwalając graczowi na rekonesans obszarów lub wymanewrowanie [[enemies/pl#kąsacze|kąsaczy]]. Samochody mają karabin maszynowy, który ma o 50% wyższą częstotliwość strzału i może strzelać dwukrotnie dalej niż {{L|submachine gun}}, 80 pól magazynu i 450 zdrowia, pozwalając graczowi na zastosowanie taktyki wojny podjazdowej (zaatakuj i uciekaj) przeciw małym grupom wrogów. |
Revision as of 23:39, 27 July 2018
Samochód |
Receptura |
|
+ + + → | |
Łącznie surowce |
|
+ + + |
Map icon |
|
Wielkość składu |
80 |
Zdrowie |
450 |
Resistances |
Acid: 0/20% |
Wielkość stosu |
1 |
Zasięg |
20 |
Szybkostrzelność |
15/s |
Amunicja |
|
Zużycie energii |
150 kW (spalinowy) |
Czas wydobycia |
0.4 |
Waga |
700 |
Rodzaj prototypu |
|
Nazwa wewnętrzna |
car |
Wymagane technologie |
|
Produkowane w |
|
Akceptowane paliwo |
|
Samochód to najwcześniejszy alternatywny sposób poruszania dostępny dla gracza. Mimo, iż potrzebuje paliwo, jeżdżenie samochodem jest dużo szybsze niż bieganie, pozwalając graczowi na rekonesans obszarów lub wymanewrowanie kąsaczy. Samochody mają karabin maszynowy, który ma o 50% wyższą częstotliwość strzału i może strzelać dwukrotnie dalej niż karabin półautomatyczny, 80 pól magazynu i 450 zdrowia, pozwalając graczowi na zastosowanie taktyki wojny podjazdowej (zaatakuj i uciekaj) przeciw małym grupom wrogów.
Samochody mogą zderzać się z obiektami. Zarówno samochód jak i uderzony obiekt mogą odnieść uszkodzenia. Skala uszkodzenia zależy od prędkości samochodu oraz zdrowia celu; małe kąsacze oraz drzewa mogą być bezpiecznie taranowane lecz zderzenie z dużymi kąsaczami może z łatwością zniszczyć pojazd wraz z jego zawartością.
W grze wieloosobowe istnieje możliwość wejścia do pojazdu razem z innym graczem. Pasażer może wtedy przejąć kontrolę nad uzbrojeniem pojazdu używając przełącznika w interfejsie samochodu, ale nie może nim kierować.
Sterowanie
- Główny artykuł: Układ klawiatury
Przyspieszanie w kierunku przeciwnym do kierunku poruszania się pojazdu spowoduje zahamowanie. Dalsze trzymanie klawisza przyspieszenia nie będzie miało efektu po zahamowaniu. Im szybicej porusza się samochód tym większą odległość potrzebuje na zahamowanie.
Akcja | Akcja poza pojazdem | Domyślne przypisanie |
---|---|---|
Wsiądź/opuść pojazd | Wsiądź/opuść pojazd | Klawisz Enter |
Przyspiesz do przodu | Idź do góry | Klawisz W |
Przyspiesz do tyłu | Idź na dół | Klawisz S |
Skręć w prawo | Idź w prawo | Klawisz D |
Skręć w lewo | Idź w lewo | Klawisz A |
Używanie samochodów jako magazynu
Samochody mogą przechowywać ogromną ilość przedmiotów, przesuwać się po pasach transportowych oraz korzystać z podajników. Z tego powodu, samochody mogą być używane jako duże skrzynie a nawet jako małe pociągi.
Osiągnięcia
Rozwałka Zniszcz 10 legowisk obcych poprzez zderzenie. |
Run Forrest, run Zniszcz 100 drzew poprzez zderzenie. |