На других языках: Deutsch English Français 日本語 한국어 Polska 中文

Kovarex enrichment process/ru: Difference between revisions

From Official Factorio Wiki
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
No edit summary
Line 7: Line 7:
При [[Uranium_processing/ru|переработке урана]] мы используем 10 единиц урановой руды и чаще всего получаем на выходе [[Uranium-238/ru|урана-238]] (99.3% вероятности получения согласно рецепта) и лишь в редких случаях (0.7%) у нас удастся произвести 1 единицу [[Uranium-235/ru|урана-235]]. Это значит, что [[:Wikipedia:RU:Биномиальное_распределение|примерное соотношение (но не гарантированное!)]] продукции на выходе из центрифуги будет:
При [[Uranium_processing/ru|переработке урана]] мы используем 10 единиц урановой руды и чаще всего получаем на выходе [[Uranium-238/ru|урана-238]] (99.3% вероятности получения согласно рецепта) и лишь в редких случаях (0.7%) у нас удастся произвести 1 единицу [[Uranium-235/ru|урана-235]]. Это значит, что [[:Wikipedia:RU:Биномиальное_распределение|примерное соотношение (но не гарантированное!)]] продукции на выходе из центрифуги будет:
*на каждые 143 производственных цикла мы получим 142 единицы [[Uranium-238/ru|урана-238]] и 1 единицу [[Uranium-235/ru|урана-235]] что создаёт ситуацию с дефицитом [[Uranium-235/ru|урана-235]] и избыточными запасами [[Uranium-238/ru|урана-238]].
*на каждые 143 производственных цикла мы получим 142 единицы [[Uranium-238/ru|урана-238]] и 1 единицу [[Uranium-235/ru|урана-235]] что создаёт ситуацию с дефицитом [[Uranium-235/ru|урана-235]] и избыточными запасами [[Uranium-238/ru|урана-238]].
''Процесс имени Коварекса'' хорош тем, что позволяет гарантировано вырабатывать [[Uranium-235/ru|урана-235]] необходимого для производства [[Uranium_fuel_cell/ru|урановых топливных стержней]], [[Atomic_bomb|ядерных бомб]] (где его требуется особенно много)  и задействовать избыточное количество [[Uranium-238/ru|урана-238]], применение которого в [[Uranium_ammo_(research)/ru|боеприпасах]] и [[Uranium_fuel_cell/ru|урановых топливных стержнях]] довольно ограничено и позволяет сбалансировать производство.
Этот рецепт для производства пока что единственный, который основан на использовании вероятностей.
== Начало производства основанное на переработке урановой руды  ==


Этот рецепт для производства пока что единственный, который основан на использовании вероятностей.


Поскольку значительное количество [[Uranium-235/ru|урана-235]]


== Изменения ==
== Изменения ==

Revision as of 15:51, 12 January 2018

No-building-material-icon.png
Эта статья - это заготовка статьи, и не является законченной.
Вы можете помочь, переведя её.
Kovarex enrichment process.png
Процесс обогащения Коварекса

Затраты

Time.png
60
+
Uranium-235.png
40
+
Uranium-238.png
5
Uranium-235.png
41
+
Uranium-238.png
2

Всего сырья

Time.png
60
+
Uranium-235.png
40
+
Uranium-238.png
5

Тип объекта

recipe

Внутриигровое имя

kovarex-enrichment-process

Необходимые технологии

Kovarex enrichment process (research).png

Делается в

Centrifuge.png

Этот процесс позволяет получить в центрифуге гораздо большее количество урана-235, который сильно трудозатратен при добыче путём перерботки из урановой руды.

Описание

При переработке урана мы используем 10 единиц урановой руды и чаще всего получаем на выходе урана-238 (99.3% вероятности получения согласно рецепта) и лишь в редких случаях (0.7%) у нас удастся произвести 1 единицу урана-235. Это значит, что примерное соотношение (но не гарантированное!) продукции на выходе из центрифуги будет:

  • на каждые 143 производственных цикла мы получим 142 единицы урана-238 и 1 единицу урана-235 что создаёт ситуацию с дефицитом урана-235 и избыточными запасами урана-238.

Процесс имени Коварекса хорош тем, что позволяет гарантировано вырабатывать урана-235 необходимого для производства урановых топливных стержней, ядерных бомб (где его требуется особенно много) и задействовать избыточное количество урана-238, применение которого в боеприпасах и урановых топливных стержнях довольно ограничено и позволяет сбалансировать производство. Этот рецепт для производства пока что единственный, который основан на использовании вероятностей.

Начало производства основанное на переработке урановой руды

Изменения

  • 0.15.2:
    • Модули эффективности больше не влияют на этот процесс производства.
  • 0.15.0:
    • Появление в игре

See also