Beacon/ru: Difference between revisions
m (Category overhaul) |
(Changed links going to the redirect Electric_network/ru to go to Electric system/ru.) |
||
Line 19: | Line 19: | ||
== См. также == | == См. также == | ||
* [[ | * [[]] | ||
* [[Modules/ru]] | * [[Modules/ru]] | ||
{{ProductionNav}} | {{ProductionNav}} | ||
{{C|Modules}} | {{C|Modules}} |
Revision as of 10:40, 5 September 2017
Маяк |
Затраты |
|
+ + + + → | |
Всего сырья |
|
+ + + + |
Затраты |
|
+ + + + → | |
Всего сырья |
|
+ + + + |
Цвет на карте |
|
Здоровье |
200 |
Размер пачки |
10 |
Эффективность распределения |
50% |
Размеры |
3×3 |
Потребление |
480 kW (электричество) |
Время добычи |
0.2 |
Область снабжения |
9 клеток |
Слоты для модулей |
2 слотов |
Тип объекта |
|
Внутриигровое имя |
beacon |
Необходимые технологии |
|
Делается в |
|
Overall effect stacks with multiple beacons covering the same machine. |
Маяк - предназначен для передачи эффекта модулей технике в радиусе действия. Хотя эффекты передаются с потерями, преимуществом использования маяка является воздействие одного модуля на несколько машин одновременно. Эффекты нескольких маяков суммируются, благодаря чему можно получить огромную производительность при минимальном потреблении.
В маяк можно установить только модули скорости и модули эффективности любого уровня. Передать эффект модуля продуктивности невозможно.
Маяк имеет эффективность распределения эффектов 0.5 и рабочую область 9 x 9.
Интерфейс
См. также
- [[]]
- Modules/ru