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* [http://lua-api.factorio.com/latest/LuaGameScript.html#LuaGameScript.tick Spiel-Zeit]: Gemessen in [[Game-tick/de|Spiel-Ticks]] oder [[Game-second/de|Spiel-Sekunden]].  
* [http://lua-api.factorio.com/latest/LuaGameScript.html#LuaGameScript.tick Spiel-Zeit]: Gemessen in [[Game-tick/de|Spiel-Ticks]] oder [[Game-second/de|Spiel-Sekunden]].  
* [http://lua-api.factorio.com/latest/LuaGameScript.html#LuaGameScript.speed Spielgeschwindigkeits-Faktor]: Dieser Faktor bestimmt wie schnell das Spiel läuft, indem die Echzeit mit dem Faktor multipliziert wird um die Spiel-Zeit zu erhalten.
* [http://lua-api.factorio.com/latest/LuaGameScript.html#LuaGameScript.speed Spielgeschwindigkeits-Faktor]: Dieser Faktor bestimmt wie schnell das Spiel läuft, indem die Echtzeit mit dem Faktor multipliziert wird um die Spiel-Zeit zu erhalten.


Echtzeit und Spiel-Zeit sind normalerweise gleich, also ist der Faktor normalerweise 1. Der Faktor kann mithilfe der [[Console commands|Konsole]] verändert werden indem die Variable [http://lua-api.factorio.com/latest/LuaGameScript.html#LuaGameScript.speed game.speed] geändert wird.
Echtzeit und Spiel-Zeit sind normalerweise gleich, also ist der Faktor normalerweise 1. Der Faktor kann mithilfe der [[Console commands|Konsole]] verändert werden indem die Variable [http://lua-api.factorio.com/latest/LuaGameScript.html#LuaGameScript.speed game.speed] geändert wird.

Revision as of 05:22, 17 December 2018

Icon für die Herstellungszeit.

Herstellungszeit

Wenn die Maus über einen Gegenstandsbauplan bewegt wird, ist ein Uhrsymbol und eine Nummer zu sehen. Dies ist die Zeit in Spiel-Sekunden, die benötigt wird um einen Gegenstand herzustellen. Montagemaschinen haben einen Multiplikator der ihre Herstellungsgeschwindigkeit bestimmt. Module können die Herstellungszeit ebenfalls verändern.

Spiel-Zeit

Zeit in Factorio kann sich auch auf folgendes beziehen:

Echtzeit und Spiel-Zeit sind normalerweise gleich, also ist der Faktor normalerweise 1. Der Faktor kann mithilfe der Konsole verändert werden indem die Variable game.speed geändert wird.

Siehe auch