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Replay system/zh: Difference between revisions

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Latest revision as of 10:03, 25 February 2022


简介

回放,以电影的形式从头开始重复游戏,它需要的所有信息都在游戏存档中。这一功能是为了让玩家查看他们的世界是如何形成的。

回放的创建和播放

回放可以在游戏过程中自动生成。要启用它,需要在开始新游戏时勾选 "记录回放 "选项。注意,回放系统有很多限制,参见下文。

要播放回放,需要在主菜单中进入单人游戏→加载游戏,然后在右上方找到开始回放按钮 ▶ 。

播放回放将按时间顺序回放在游戏中的行为,就像看录屏。回放的速度可以增加或减少,以增加观看体验。

回放系统界面

用来控制回放的简单界面如下图:

Replay GUI.png

上方的进度条用来显示回放进度,下方的按钮可以:

  • 暂停/播放 回放
  • 减小播放速度
  • 增加播放速度

在多人游戏的回放中,也可以通过下拉菜单来选择不同玩家的视角。此外,F10 用来切换到下一个玩家的视角。

限制

  • 无法使用老版本中的回放,除非降级游戏到对应老版本。
  • 添加/删除存档中的mod,也会破坏回放。
  • 回放的视图被锁定在角色上。
  • 不能向后跳转,整个回放必须顺序观看。
  • 也不能向前跳转。

高级特性

  • 游戏可以在回放过程中的任何时候存档,因此可以实现从回放过程中的任何时候开始游戏。
    • 这也允许查看该时间点的游戏状态,不受回放系统的缩放、移动限制。
  • 改变存档中的脚本不会使回放无效。这可以用来添加不影响游戏状态的脚本,比如在回放运行时在后台进行截图。而影响游戏状态的脚本(如创建实体)将破坏回放。
  • 将存档转换成场景,从场景开始新游戏,并开启回放功能。这可以用来从初始存档创建后的某一时间记录游戏过程,例如在MOD或版本变化使之前的回放无效后。操作步骤如下:
    • 主菜单 → 地图编辑器 → 转换保存 → 选择保存文件 → 转换
    • 主菜单 → 单人游戏 → 新游戏 → 在 "用户场景 "中选择带有保存名称的场景 → 勾选右上方的 "记录回放" → 开始游戏

参见