In anderen Sprachen: English Español Français Nederlands Русский 中文

Shotgun/de: Difference between revisions

From Official Factorio Wiki
Jump to navigation Jump to search
(sync with english text)
m (see also link to damage overhaul)
 
Line 10: Line 10:
== Siehe auch ==
== Siehe auch ==
* {{TransLink|Combat shotgun}}
* {{TransLink|Combat shotgun}}
* [[Damage/de|Schaden & Resistenzen]]
* {{L|Damage}}
* {{TransLink|Enemies}}
* {{TransLink|Enemies}}


{{CombatNav}}
{{CombatNav}}
{{C|Weapons}}
{{C|Weapons}}

Latest revision as of 17:03, 29 October 2021

Shotgun.png
Schrotflinte

Player shotgun.png

Bauplan

Time.png
10
+
Copper plate.png
10
+
Iron gear wheel.png
5
+
Iron plate.png
15
+
Wood.png
5
Shotgun.png
1

Gesamtressourcen

Time.png
12.5
+
Copper plate.png
10
+
Iron plate.png
25
+
Wood.png
5

Bauplan

Time.png
10
+
Copper plate.png
10
+
Iron gear wheel.png
5
+
Iron plate.png
15
+
Wood.png
5
Shotgun.png
1

Gesamtressourcen

Time.png
12.5
+
Copper plate.png
10
+
Iron plate.png
35
+
Wood.png
5

Stapelgröße

5

Reichweite

15

Feuerrate

1/s

Munition

Shotgun shells.png
Piercing shotgun shells.png

Prototyp-Typ

gun

Interner Name

shotgun

Benötigte Technologien

Military (research).png

Produziert von

Assembling machine 1.png
Assembling machine 2.png
Assembling machine 3.png
Player.png

Die Schrotflinte ist eine einfache, aber mächtige Waffe mit guter Reichweite, Schadens- und Munitions-Effizienz, aber einer niedrigen Feuerrate. Sie feuert in einem Streumuster. Die Schrotflinte feuert ohne feindliche Ziele in der Nähe, kann Wände und andere befreundete Strukturen beschädigen (schießt aber nicht über sie hinweg) und erfordert daher im Vergleich zu den meisten anderen Waffen deutlich mehr Vorsicht beim Einsatz.

Für frühe Beißernest-Angriffe stellt die Schrotflintenmunition eine massive Steigerung der Ressourceneffizienz dar, wobei 2 Kupferplatten und 2 Eisenplatten einen Stapel Schrotpatronenn ergeben, die insgesamt 600 Schaden verursachen. Im Gegensatz dazu kostet das Schusswaffen-Munition der Pistole 4 Eisenplatten und verursacht insgesamt 50 Schaden.

Die Schrotflinte ist weniger effektiv, wenn es darum geht, die Beißer selbst auszuschalten, da die Streuung der Kugeln dazu führt, dass ein nicht unerheblicher Teil der Kugeln bei kleinen Zielen daneben geht. Spieler können zwischen der Schrotflinte und der Maschinenpistole wechseln, um Stärke und Ressourceneffizienz auszubalancieren, oder sich selbst mit Deckungsfeuer von Geschütztürmen und Kampfrobotern unterstützen.

Siehe auch