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Tank/zh: Difference between revisions

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{{:Infobox:Tank}}
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'''{{Translation|Tank}}'''是一种游戏中期的重甲战斗载具,配备三种武器:{{L|Submachine gun}},近距离{{L|Flamethrower}}以及一杆发射{{L|Cannon shell}}的重炮。{{Translation|Tank}}和{{L|Car}}是游戏里两种不需要轨道的载具。


'''坦克'''是一个在[[version history/0.11.0|Alpha 0.11]]版本新加入的装甲战斗[[vehicle/zh|载具]]。这是一个有双枪的游戏中期用武器。它整合了[[Submachine gun/zh|冲锋枪]]和一个使用[[cannon shells/zh|炮弹]]的强力加农炮。
因为{{Translation|Engine}}只能由{{Translation|Assembling machine}}制造,所以{{Translation|Tank}}(以及{{L|Car}})无法通过原材料手搓制造。


==机动性==
== 相关成就 ==
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坦克是非常强力的,不像[[car/zh|汽车]],坦克能够碾过[[Raw wood/zh|树丛]]而几乎不受到损伤。向前的动力是必须的。
== 战斗 ==
由于拥有着高伤害的主战武器,包括+100%伤害的车载机枪以及大量的生命值,{{Translation|Tank}}可以说是强力的战斗载具。除此之外,由于可以直接从车内部署无人机,{{Translation|Tank}}也可以作为胶囊运输车辆,以供玩家使用胶囊进行战斗。{{Translation|Tank}}在对付{{L|Enemies|沙虫}}上特别好用,因为沙虫的攻击对于拥有大量生命值的{{Translation|Tank}}来说没有太大的用处。


==整合了胶囊和机器人==
然而,与玩家和{{Translation|Car}}相比,{{Translation|Tank}}在移动速度上比较缓慢,带来的结果就是由于很难闪躲,{{Translation|Tank}}在近距离作战上表现不佳,很容易被围攻摧毁,然后玩家就比较尴尬了。


玩家在坦克里面也可以使用[[Player/zh#胶囊|胶囊]]和战斗机器人。当坦克处于[[Construction robot/zh|建筑机器人]]的范围内时,如果有可用的[[repair pack/zh|维修包]],那么机器人会修理损伤的坦克。同样的,[[Logistic robot/zh|物流机器人]]也能向坦克运输物品。如果有足够的空间,那么新的弹药会被首先运输到玩家的坦克上的,这在重装新的弹药到玩家驾驶的坦克上时是非常有用的。
在驾驶坦克的时候可以使用投掷性物品比如手雷,毒药以及随从无人机。这样的设定允许{{Translation|Tank}}执行一次针对大型虫巢基地“打了就跑”的战术,并且还能提供可观的区域性伤害。因为手雷与{{Translation|Tank}}在游戏的前期就可以制造,所以在前期基地扩张时,使用{{Translation|Tank}}可能要比流行的的“地铺炮塔”战术更为有效率。


==开发资料==
== 移动 ==
{{Translation|Tank}}非常硬,和{{Translation|Car}}不同,{{Translation|Tank}}可以不受伤害地撞毁{{L|Tree}},甚至不移动只是跟一个物件顶着也可以对其造成持续伤害。这种技巧可以用来作为对付{{L|Enemies}}的方式,不过部分敌人和建筑(主要是虫巢)在这个过程中可以对{{Translation|Tank}}造成较高伤害,每次打完都必须要修理。


https://www.factorio.com/blog/post/fff-56
虽然{{Translation|Tank}}比{{L|Car}}速度要慢,但是{{Translation|Tank}}可以原地转动,{{Translation|Car}}不行。


https://www.factorio.com/blog/post/fff-51
{{Translation|Tank}}的速度,或者说反应能力可以通过消耗更高级的{{L|Fuel}}来提升:与其他载具一样,除了木头和煤之外,{{Translation|Tank}}也可以通过燃烧固体燃料、火箭燃料以及核能燃料来分别获得20%,80%以及150%的额外极速加成。


https://www.factorio.com/blog/post/fff-48
== 胶囊与无人机的集成 ==


https://www.factorio.com/blog/post/fff-44
驾驶{{Translation|Tank}}时可以使用{{L|Capsules}},包括战斗机器人。而包括车载本身以及附近的{{L|Personal roboport}}里{{L|Construction robot}},在有{{L|Repair pack}}的情况下,在{{Translation|Tank}}损伤的时候都会对其修理。此外,即便身处坦克中,{{L|Logistic robot}}依然可以向玩家物品栏存放物品。


* [http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=5&t=6973 车辆加强力装甲] - 建造一个激光坦克
== 开发者资料 ==
关于{{Translation|Tank}}的工厂报:
* [https://www.factorio.com/blog/post/fff-56 周五工厂报第56期]
* [https://www.factorio.com/blog/post/fff-51 周五工厂报第51期]
* [https://www.factorio.com/blog/post/fff-48 周五工厂报第48期]
* [https://www.factorio.com/blog/post/fff-44 周五工厂报第44期]
 
== 请参见 ==
* {{L|Enemies}}
* {{L|Damage|伤害与抗性}}


== 参见 ==
* [[Enemies/zh|敌人]]
* [[Damage/zh|伤害&抗性]]


{{LogisticsNav}}
{{LogisticsNav}}
{{C|Transport}}
{{C|Transport}}
{{Stub/zh}}

Latest revision as of 06:13, 28 June 2018

Tank.png
坦克

Tank entity.png

生产配方

Time.png
5
+
Advanced circuit.png
10
+
Engine unit.png
32
+
Iron gear wheel.png
15
+
Steel plate.png
50
Tank.png
1

原料总计

Time.png
107.5
+
Copper plate.png
50
+
Engine unit.png
32
+
Iron plate.png
50
+
Plastic bar.png
20
+
Steel plate.png
50

生产配方

Time.png
8
+
Advanced circuit.png
20
+
Engine unit.png
64
+
Iron gear wheel.png
30
+
Steel plate.png
100
Tank.png
1

原料总计

Time.png
283
+
Copper plate.png
240
+
Engine unit.png
64
+
Iron plate.png
200
+
Plastic bar.png
80
+
Steel plate.png
100

地图图标

Car map icon.png

容器大小

80

生命值

2000

抗性

酸性伤害: 0/70%
爆炸伤害: 15/70%
火焰伤害: 15/60%
撞击伤害: 50/80%
物理伤害: 15/60%

每组数量

1

射程

坦克炮: 30
车载机枪: 20
车载喷火器: 9

射速

坦克炮: 0.67/s
车载机枪: 15/s
车载喷火器: 67.5/s

弹药

Explosive cannon shell.png
Cannon shell.png
Uranium cannon shell.png
Explosive uranium cannon shell.png
Firearm magazine.png
Piercing rounds magazine.png
Uranium rounds magazine.png
Flamethrower ammo.png

能量消耗

600 千瓦 (燃烧)

开采工时

0.5

重量

20000

原型类型

car

内部名称

tank

前置科技

Tank (research).png

可由以下设施生产

Assembling machine 1.png
Assembling machine 2.png
Assembling machine 3.png
Player.png

可使用以下燃料

Wood.png
Coal.png
Solid fuel.png
Rocket fuel.png
Nuclear fuel.png

坦克是一种游戏中期的重甲战斗载具,配备三种武器:冲锋枪,近距离火焰喷射器以及一杆发射标准炮弹的重炮。坦克和汽车是游戏里两种不需要轨道的载具。

因为内燃机只能由组装机制造,所以坦克(以及汽车)无法通过原材料手搓制造。

相关成就

Steamrolled-achievement.png 摧枯拉朽之势

撞毁虫巢十个(10)。

Run-forrest-run-achievement.png 你确定你有驾照?

撞倒树木一百棵(100)。

战斗

由于拥有着高伤害的主战武器,包括+100%伤害的车载机枪以及大量的生命值,坦克可以说是强力的战斗载具。除此之外,由于可以直接从车内部署无人机,坦克也可以作为胶囊运输车辆,以供玩家使用胶囊进行战斗。坦克在对付沙虫上特别好用,因为沙虫的攻击对于拥有大量生命值的坦克来说没有太大的用处。

然而,与玩家和汽车相比,坦克在移动速度上比较缓慢,带来的结果就是由于很难闪躲,坦克在近距离作战上表现不佳,很容易被围攻摧毁,然后玩家就比较尴尬了。

在驾驶坦克的时候可以使用投掷性物品比如手雷,毒药以及随从无人机。这样的设定允许坦克执行一次针对大型虫巢基地“打了就跑”的战术,并且还能提供可观的区域性伤害。因为手雷与坦克在游戏的前期就可以制造,所以在前期基地扩张时,使用坦克可能要比流行的的“地铺炮塔”战术更为有效率。

移动

坦克非常硬,和汽车不同,坦克可以不受伤害地撞毁树木,甚至不移动只是跟一个物件顶着也可以对其造成持续伤害。这种技巧可以用来作为对付敌人的方式,不过部分敌人和建筑(主要是虫巢)在这个过程中可以对坦克造成较高伤害,每次打完都必须要修理。

虽然坦克比汽车速度要慢,但是坦克可以原地转动,汽车不行。

坦克的速度,或者说反应能力可以通过消耗更高级的燃料来提升:与其他载具一样,除了木头和煤之外,坦克也可以通过燃烧固体燃料、火箭燃料以及核能燃料来分别获得20%,80%以及150%的额外极速加成。

胶囊与无人机的集成

驾驶坦克时可以使用胶囊,包括战斗机器人。而包括车载本身以及附近的机器人指令模块建设机器人,在有修理包的情况下,在坦克损伤的时候都会对其修理。此外,即便身处坦克中,物流机器人依然可以向玩家物品栏存放物品。

开发者资料

关于坦克的工厂报:

请参见