Chunk/ru: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
(Created page with "{{Languages}} '''Чанк''' (англ. chunk - кусок) - это единица измерения, определяемая как площадь карты размер...") |
m (Region was removed) |
||
(One intermediate revision by the same user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{Languages}} | {{Languages}} | ||
'''Чанк''' (англ. chunk - кусок) - это единица измерения, определяемая как площадь карты размером 32×32 (содержащая в себе 1024 [[Tile/ru|клетки]]) или 32 | '''Чанк''' (англ. chunk - кусок) - это единица измерения, определяемая как площадь карты размером 32×32 (содержащая в себе 1024 [[Tile/ru|клетки]]) или 32 клетки - одна сторона чанка. | ||
Чанки используются для: | Чанки используются для: | ||
*Генерация мира: Когда игрок бегает по карте, или радар исследует карту, она обнаруживается в чанках. | *Генерация мира: Когда игрок бегает по карте, или радар исследует карту, она обнаруживается в чанках. | ||
*Чанки «выключены» для экономии циклов процессора. Если ничего не происходит в чанке (например, в нем есть только рыбы), то он не вычисляется в следующем [[Game-tick/ru|тике]]. | *Чанки «выключены» для экономии циклов процессора. Если ничего не происходит в чанке (например, в нем есть только рыбы), то он не вычисляется в следующем [[Game-tick/ru|тике]]. | ||
*Модель [[Pollution/ru|загрязнения]] основана на них же, а само | *Модель [[Pollution/ru|загрязнения]] основана на них же, а само загрязнение распространяется на соседние чанки. | ||
=='''''См. также'''''== | =='''''См. также'''''== | ||
*[[Tile/ru|Клетка]] - наименьшая часть состава карты. | *[[Tile/ru|Клетка]] - наименьшая часть состава карты. | ||
Latest revision as of 15:56, 28 March 2019
Чанк (англ. chunk - кусок) - это единица измерения, определяемая как площадь карты размером 32×32 (содержащая в себе 1024 клетки) или 32 клетки - одна сторона чанка.
Чанки используются для:
- Генерация мира: Когда игрок бегает по карте, или радар исследует карту, она обнаруживается в чанках.
- Чанки «выключены» для экономии циклов процессора. Если ничего не происходит в чанке (например, в нем есть только рыбы), то он не вычисляется в следующем тике.
- Модель загрязнения основана на них же, а само загрязнение распространяется на соседние чанки.
См. также
- Клетка - наименьшая часть состава карты.