Game-second/de: Difference between revisions

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#REDIRECT[[Time/de#Sekunden]]
Eine Spiel-Sekunde oder einfach Sekunde ist 60 [[Game-tick/de|Spiel-Ticks]] lang.
 
== Abgeleitete Einheiten ==
 
* Spiel-Minute: 60 Ticks * 60 (= 60 Sekunden)
* [[Game-day/de|Spiel-Tag]]
 
== Und Spiel-Stunde? ==
 
* Spiel-Stunde: 60 Ticks * 60 * 60 (3600 Sekunden)
 
Normalerweise ergibt es keinen Sinn Dinge in Spiel-Stunden zu messen, denn '''eine Spiel-Stunde ist länger als ein Spiel-Tag!'''
 
Ausnahme: Die Länge eines Spieles/der Spielzeit wird normalerweise in Spiel-Stunden gemessen, da die Länge eines Spiel-Tages verändert werden kann.
 
== Siehe auch ==
 
* [[Time/de|Zeit]]
* [http://lua-api.factorio.com/latest/LuaGameScript.html#LuaGameScript.tick].
* [[Game-tick/de|Spiel-Ticks]]
* [[Game-day/de|Spiel-Tag]]
* [[Units/de|Einheiten]]

Latest revision as of 11:49, 3 May 2021

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