Storage tank/ru: Difference between revisions
((BOT) - Replaced old infobox with a link to the /infobox subpage) |
VasterLordEP (talk | contribs) mNo edit summary |
||
(11 intermediate revisions by 5 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{Languages}} | {{Languages}} | ||
{{:Storage tank | {{:Infobox:Storage tank}} | ||
[[File:storagetank.png|thumb|150px|Пример соединения четырех цистерн вместе в одно большое хранилище]] | |||
'''Резервуар''' - это здание-бак, которое может вмещать в себя не более 25000 единиц одного любого типа жидкости. Это хранилище пассивного типа, то есть оно не имеет однозначно определенного входа или выхода, фактически являясь большой трубой. | |||
== Использование == | |||
Резервуар заполняется на столько же процентов от своей ёмкости, на сколько заполнена труба, через которую он наполняется. Труба, которая стабильно переносит 50 единиц воды, будет наполнять бак где-то на 50% от его вместимости. [[Pump/ru | Помпы]] можно использовать, чтобы наполнить целый бак даже с небольшим давлением (например, вдалеке от [[pumpjack/ru | нефтяной вышки]]). | |||
Резервуар обычно используется, чтобы хранить избыточную нефть для стабильной работы [[oil refinery/ru | нефтеперерабатывающего завода]]. Он также может быть подключён к [[circuit network/ru | логической цепи]], используя хранящуюся жидкость как сигнал в сети. | |||
Резервуар может быть опустошён путём ''его сноса и повторной установки'' (жидкость исчезнет) или выкачиванием содержимого с помощью [[pump/ru | помпы]]. | |||
== Использование для хранения энергии (Energy-Tank) == | |||
Резервуары могут также использоваться как паровые [[accumulator/ru | аккумуляторы]]. Если потребление пара [[steam engine/ru | двигателем]] или [[steam turbine/ru | турбиной]] сильно изменяется в течении дня (например, из-за [[solar panel/ru | солнечных панелей]] или [[laser turret/ru | лазерных турелей]]), резервуары могут быть наполнены паром в моменты, когда идёт слабое потребление энергии, а потом использованы в моменты повышенного потребления. | |||
Резервуар, наполненный при помощи [[heat exchanger/ru | теплообменника]] 500°C паром, хранит около 2.4 ГДж; наполненный [[boiler/ru | бойлером]] 165°C паром - 750 МДж. | |||
* 1 '''Резервуар''' может хранить 25,000 единиц 500ºC пара. | |||
== | * 1 [[Steam turbine/ru | Паровая турбина]] может давать 5,820 кВ = 5,820 кДж/с используя 60 единиц 500ºC пара/с. | ||
* 1 Резервуар может снабжать 1 паровую турбину 25,000 ∕ 60 ≈ 416.6667 секунд. | |||
* Резервуар может хранить 25,000 ∕ 60 × 5,820 = '''2,425,000 кДж''' используя 500ºC пар. | |||
* 1 '''Резервуар''' может хранить 25,000 единиц 165ºC пара. | |||
* 1 [[Steam engine/ru | Паровой двигатель]] может давать 900 кВ = 900 кДж/с используя 30 единиц 165ºC пара/с. | |||
* 1 Резервуар может снабжать 1 паровой двигатель 25,000 ∕ 30 ≈ 833.3333 секунд. | |||
* Резервуар может хранить 25,000 ∕ 30 × 900 = '''750,000 кДж''' используя 165ºC пар. | |||
== История == | |||
{{history|0.15.0| | |||
* Умножение значения единицы жидкости на 10.}} | |||
{{history|0.13.12| | |||
* | * Иконка жидкости увеличивается соразмерно резервуару.}} | ||
{{history|0.12.0| | |||
* Жидкость внутри может быть замечена сквозь небольшое окошко внутри. | |||
* Теперь могут быть подключены к [[circuit network/ru | логической сети]].}} | |||
{{history|0.9.1| | |||
* Теперь имеют в два раза большую вместимость и требуют больше времени для сноса.}} | |||
{{history|0.9.0| | |||
* Добавлены в игру.}} | |||
== См. также == | |||
* [[Fluid system/ru | Система жидкостей]] | |||
[[ | |||
{{LogisticsNav}} | |||
{{C|Storage}} |
Latest revision as of 08:44, 25 April 2018
Резервуар |
Затраты |
|
+ + → | |
Всего сырья |
|
+ + |
Цвет на карте |
|
Объём хранилища жидкости |
25000 |
Здоровье |
500 |
Размер пачки |
50 |
Размеры |
3×3 |
Время добычи |
0.5 |
Тип объекта |
|
Внутриигровое имя |
storage-tank |
Необходимые технологии |
|
Делается в |
|
Используется для |
|
Резервуар - это здание-бак, которое может вмещать в себя не более 25000 единиц одного любого типа жидкости. Это хранилище пассивного типа, то есть оно не имеет однозначно определенного входа или выхода, фактически являясь большой трубой.
Использование
Резервуар заполняется на столько же процентов от своей ёмкости, на сколько заполнена труба, через которую он наполняется. Труба, которая стабильно переносит 50 единиц воды, будет наполнять бак где-то на 50% от его вместимости. Помпы можно использовать, чтобы наполнить целый бак даже с небольшим давлением (например, вдалеке от нефтяной вышки).
Резервуар обычно используется, чтобы хранить избыточную нефть для стабильной работы нефтеперерабатывающего завода. Он также может быть подключён к логической цепи, используя хранящуюся жидкость как сигнал в сети.
Резервуар может быть опустошён путём его сноса и повторной установки (жидкость исчезнет) или выкачиванием содержимого с помощью помпы.
Использование для хранения энергии (Energy-Tank)
Резервуары могут также использоваться как паровые аккумуляторы. Если потребление пара двигателем или турбиной сильно изменяется в течении дня (например, из-за солнечных панелей или лазерных турелей), резервуары могут быть наполнены паром в моменты, когда идёт слабое потребление энергии, а потом использованы в моменты повышенного потребления.
Резервуар, наполненный при помощи теплообменника 500°C паром, хранит около 2.4 ГДж; наполненный бойлером 165°C паром - 750 МДж.
- 1 Резервуар может хранить 25,000 единиц 500ºC пара.
- 1 Паровая турбина может давать 5,820 кВ = 5,820 кДж/с используя 60 единиц 500ºC пара/с.
- 1 Резервуар может снабжать 1 паровую турбину 25,000 ∕ 60 ≈ 416.6667 секунд.
- Резервуар может хранить 25,000 ∕ 60 × 5,820 = 2,425,000 кДж используя 500ºC пар.
- 1 Резервуар может хранить 25,000 единиц 165ºC пара.
- 1 Паровой двигатель может давать 900 кВ = 900 кДж/с используя 30 единиц 165ºC пара/с.
- 1 Резервуар может снабжать 1 паровой двигатель 25,000 ∕ 30 ≈ 833.3333 секунд.
- Резервуар может хранить 25,000 ∕ 30 × 900 = 750,000 кДж используя 165ºC пар.
История
- 0.15.0:
- Умножение значения единицы жидкости на 10.
- 0.13.12:
- Иконка жидкости увеличивается соразмерно резервуару.
- 0.12.0:
- Жидкость внутри может быть замечена сквозь небольшое окошко внутри.
- Теперь могут быть подключены к логической сети.
- 0.9.1:
- Теперь имеют в два раза большую вместимость и требуют больше времени для сноса.
- 0.9.0:
- Добавлены в игру.