Damage/uk: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
(Created page with "{{Languages}} == Damage Types == {|class="wikitable" |- ! Тип пошкоджень !! Наносить |- | Фізичне || Звичайний та [...") |
m (fixed links) |
||
(3 intermediate revisions by one other user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{Languages}} | {{Languages}} | ||
== | == Типи пошкоджень == | ||
{|class="wikitable" | {|class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
! Тип пошкоджень !! | ! Тип пошкоджень !! Наносять | ||
|- | |- | ||
| Фізичне || [[ | | Фізичне || [[Firearm magazine/uk|Звичайний]] та [[Piercing rounds magazine/uk|бронебійний]] магазини, [[Shotgun shells/uk|звичайна]] та [[Piercing shotgun shells/uk|бронебійна]] дріб, [[Enemies/uk#Кусаки|кусаки]], зіткнення з [[Locomotive/uk|поїздом]] чи [[car/uk|автомобілем]]) | ||
|- | |- | ||
| Вогонь || [[Flamethrower|Вогнемет]] | | Вогонь || [[Flamethrower/uk|Вогнемет]] | ||
|- | |- | ||
| Кислота || [[Enemies# | | Кислота || [[Enemies/uk#Черв'яки|Черв'яки]] | ||
|- | |- | ||
| Отрута || [[Poison capsule| | | Отрута || [[Poison capsule/uk|Капсули з отрутою]] | ||
|- | |- | ||
| Вибух || [[Rocket|Ракети]], [[Explosive rocket|Вибухові ракети]] | | Вибух || [[Rocket/uk|Ракети]], [[Explosive rocket/uk|Вибухові ракети]] | ||
|- | |- | ||
| Лазер || [[Laser | | Лазер || [[Laser turret/uk|Лазерні турелі]], роботи класу [[Distractor capsule/uk|"Відволікач"]] та [[Destroyer capsule/uk|"Руйнівник"]], [[personal laser defense/uk|особиста лазерна оборона]] | ||
|} | |} | ||
== | == Стійкість == | ||
Стійкість має два аспекти: | |||
=== | === Відсоткова стійкість === | ||
Застосовується першою і просто зменшує пошкодження на певну кількість відсотків. | |||
=== | === Абсолютна стійкість === | ||
Буде зменшувати пошкодження на вказану цифру, доки результат не став би одиницею. Коли очікуваний результат пошкоджень стане одиницею, вся залишкова стійкість та ще одиниця буде використана як обернене число для визначення кількості пошкоджень. | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" |
Latest revision as of 17:50, 6 August 2021
Типи пошкоджень
Тип пошкоджень | Наносять |
---|---|
Фізичне | Звичайний та бронебійний магазини, звичайна та бронебійна дріб, кусаки, зіткнення з поїздом чи автомобілем) |
Вогонь | Вогнемет |
Кислота | Черв'яки |
Отрута | Капсули з отрутою |
Вибух | Ракети, Вибухові ракети |
Лазер | Лазерні турелі, роботи класу "Відволікач" та "Руйнівник", особиста лазерна оборона |
Стійкість
Стійкість має два аспекти:
Відсоткова стійкість
Застосовується першою і просто зменшує пошкодження на певну кількість відсотків.
Абсолютна стійкість
Буде зменшувати пошкодження на вказану цифру, доки результат не став би одиницею. Коли очікуваний результат пошкоджень стане одиницею, вся залишкова стійкість та ще одиниця буде використана як обернене число для визначення кількості пошкоджень.
Пошкодження | Стійкість | Кінцеве пошкодження |
---|---|---|
5 | 0 | 5 |
5 | 1 | 4 |
5 | 2 | 3 |
5 | 3 | 2 |
5 | 4 | 1 |
5 | 5 | 1/2 |
5 | 6 | 1/3 |
5 | 7 | 1/4 |
5 | 8 | 1/5 |
... | ... | ... |