Іншими мовами: Deutsch English Español Français 한국어 Русский 中文

Damage/uk: Difference between revisions

From Official Factorio Wiki
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "{{Languages}} == Damage Types == {|class="wikitable" |- ! Тип пошкоджень !! Наносить |- | Фізичне || Звичайний та [...")
 
m (fixed links)
 
(3 intermediate revisions by one other user not shown)
Line 1: Line 1:
{{Languages}}
{{Languages}}
== Damage Types ==
== Типи пошкоджень ==
{|class="wikitable"
{|class="wikitable"
|-
|-
! Тип пошкоджень !! Наносить
! Тип пошкоджень !! Наносять
|-
|-
| Фізичне || [[Regular magazine|Звичайний]] та [[Piercing rounds magazine|бронебійний]] магазини, [[Shotgun shells|звичайна]] та [[Piercing shotgun shells|бронебійна]] дріб, [[Enemies#Biters|кусаки]], [[Iron axe|залізні]] та [[Steel axe|сталеві]] інструменти, зіткнення з [[Diesel locomotive|поїздом]] чи [[car|автомобілем]])
| Фізичне || [[Firearm magazine/uk|Звичайний]] та [[Piercing rounds magazine/uk|бронебійний]] магазини, [[Shotgun shells/uk|звичайна]] та [[Piercing shotgun shells/uk|бронебійна]] дріб, [[Enemies/uk#Кусаки|кусаки]], зіткнення з [[Locomotive/uk|поїздом]] чи [[car/uk|автомобілем]])
|-
|-
| Вогонь || [[Flamethrower|Вогнемет]]
| Вогонь || [[Flamethrower/uk|Вогнемет]]
|-
|-
| Кислота || [[Enemies#Worms|Черв'яки]]
| Кислота || [[Enemies/uk#Черв'яки|Черв'яки]]
|-
|-
| Отрута || [[Poison capsule|Капсула з отрутою]]
| Отрута || [[Poison capsule/uk|Капсули з отрутою]]
|-
|-
| Вибух || [[Rocket|Ракети]], [[Explosive rocket|Вибухові ракети]]
| Вибух || [[Rocket/uk|Ракети]], [[Explosive rocket/uk|Вибухові ракети]]
|-
|-
| Лазер || [[Laser turrets|Лазерні турелі]], роботи класу [[Distractor capsule|"Відволікальний маневр"]] та [[Destroyer capsule|"Руйнівник"]], [[personal laser defense|особиста лазерна оборона]]
| Лазер || [[Laser turret/uk|Лазерні турелі]], роботи класу [[Distractor capsule/uk|"Відволікач"]] та [[Destroyer capsule/uk|"Руйнівник"]], [[personal laser defense/uk|особиста лазерна оборона]]
|}
|}
== Опір ==
== Стійкість ==
Resistance has two aspects:
Стійкість має два аспекти:
=== Percentual resistance ===
=== Відсоткова стійкість ===
Is applied first and will just reduce the damage by the specified amount of percent
Застосовується першою і просто зменшує пошкодження на певну кількість відсотків.
=== Decrease resistance ===
=== Абсолютна стійкість ===
It decreases the damage by specified number as long as the result damage wouldn't be less than one.
Буде зменшувати пошкодження на вказану цифру, доки результат не став би одиницею. Коли очікуваний результат пошкоджень стане одиницею, вся залишкова стійкість та ще одиниця буде використана як обернене число для визначення кількості пошкоджень.
When the result damage would get less than 1, the extra resistance is used as denominator in the fraction of damage that is going to be dealt


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"

Latest revision as of 17:50, 6 August 2021

Типи пошкоджень

Тип пошкоджень Наносять
Фізичне Звичайний та бронебійний магазини, звичайна та бронебійна дріб, кусаки, зіткнення з поїздом чи автомобілем)
Вогонь Вогнемет
Кислота Черв'яки
Отрута Капсули з отрутою
Вибух Ракети, Вибухові ракети
Лазер Лазерні турелі, роботи класу "Відволікач" та "Руйнівник", особиста лазерна оборона

Стійкість

Стійкість має два аспекти:

Відсоткова стійкість

Застосовується першою і просто зменшує пошкодження на певну кількість відсотків.

Абсолютна стійкість

Буде зменшувати пошкодження на вказану цифру, доки результат не став би одиницею. Коли очікуваний результат пошкоджень стане одиницею, вся залишкова стійкість та ще одиниця буде використана як обернене число для визначення кількості пошкоджень.

Пошкодження Стійкість Кінцеве пошкодження
5 0 5
5 1 4
5 2 3
5 3 2
5 4 1
5 5 1/2
5 6 1/3
5 7 1/4
5 8 1/5
... ... ...