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Game-second/fr: Difference between revisions

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* Minutes en jeu: 60 ticks * 60 (60 secondes)
* Minutes en jeu: 60 ticks * 60 (60 secondes)
* {{TransLink|Game-day|Jour en jeu}}
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== Et l’heure en jeu? ==
== Et l’heure en jeu? ==
* Heure en jeu: 60 ticks * 60 * 60 (3600 secondes)
* Heure en jeu: 60 ticks * 60 * 60 (3600 secondes)
Cela n’a normalement aucun sens de mesurer les choses en heures de jeu, parce qu''''une heure en jeu est aussi longue qu’un jour en jeu!'''<br>
 
Cela n’a normalement aucun sens de mesurer les choses en heures de jeu, parce qu''''une heure en jeu est aussi longue qu’un jour en jeu!'''
 
Exception : la durée d’une partie est normalement mesurer en heures de jeu, parce que la durée d’un jour de jeu peut être modifié !
Exception : la durée d’une partie est normalement mesurer en heures de jeu, parce que la durée d’un jour de jeu peut être modifié !



Latest revision as of 14:15, 10 December 2017

Une seconde en jeu ou juste "seconde" représente 60 ticks en jeu.

Unités dérivées

Et l’heure en jeu?

  • Heure en jeu: 60 ticks * 60 * 60 (3600 secondes)

Cela n’a normalement aucun sens de mesurer les choses en heures de jeu, parce qu'une heure en jeu est aussi longue qu’un jour en jeu!

Exception : la durée d’une partie est normalement mesurer en heures de jeu, parce que la durée d’un jour de jeu peut être modifié !

Voir aussi