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Shotgun/fr: Difference between revisions

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<!-- Traduction française de 'Biters' (Mordeurs) à confirmer-->
 
Une arme basique mais puissante avec une bonne portée, de bons dégâts et une bonne efficacité des munitions, mais une faible cadence de tir. Grande propagation des balles.
 
Le fusil à pompe est une arme obtenable rapidement en début de partie capable d'attaquer sérieusement les nids de mordeurs. Les dégâts de départ de l'arme peuvent percer l'armure du nid (12x4 vs. 2) et les détruire avec une difficulté modérée. Les munitions du fusil à pompe représentent un accroissement massif de l'efficacité des ressources, avec 2 cuivre et 2 fer donnant un stack de balles valant 480 points de dégâts bruts. Cela contraste contre les munitions de pistolet, qui coûtent 2 fer pour 40 points de dégâts bruts. Ces traits rendent le fusil à pompe convivial pour les agressions soutenues contre les nids de mordeurs.
 
Le fusil de chasse arbore une sortie de dégâts plus faible et ne peut pas tuer les mordeurs avec la même efficacité que le [[Submachine_gun/fr|fusil d'assaut]]. Les joueurs peuvent changer entre les deux armes pour équilibrer puissance et efficacité, ou se soutenir avec les tirs de couverture des [[Defender_capsule/fr|capsules de défense]] et des [[Turret/fr|tourelles]].
 
==Voir également==
* [[Combat_shotgun/fr|Fusil de combat]]
* [[Damage/fr|Dommages et résistances]]
* [[Enemies/fr|Ennemis]]
 
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Latest revision as of 17:47, 14 August 2017

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Fusil à pompe

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Recette

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Ressource totale

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Ressource totale

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12.5
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10
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35
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5

Taille de la pile

5

Portée

15

Cadence de tir

1/s

Munition

Shotgun shells.png
Piercing shotgun shells.png

Type de prototype

gun

Nom interne

shotgun

Technologies nécessaires

Military (research).png

Produit par

Assembling machine 1.png
Assembling machine 2.png
Assembling machine 3.png
Player.png

Une arme basique mais puissante avec une bonne portée, de bons dégâts et une bonne efficacité des munitions, mais une faible cadence de tir. Grande propagation des balles.

Le fusil à pompe est une arme obtenable rapidement en début de partie capable d'attaquer sérieusement les nids de mordeurs. Les dégâts de départ de l'arme peuvent percer l'armure du nid (12x4 vs. 2) et les détruire avec une difficulté modérée. Les munitions du fusil à pompe représentent un accroissement massif de l'efficacité des ressources, avec 2 cuivre et 2 fer donnant un stack de balles valant 480 points de dégâts bruts. Cela contraste contre les munitions de pistolet, qui coûtent 2 fer pour 40 points de dégâts bruts. Ces traits rendent le fusil à pompe convivial pour les agressions soutenues contre les nids de mordeurs.

Le fusil de chasse arbore une sortie de dégâts plus faible et ne peut pas tuer les mordeurs avec la même efficacité que le fusil d'assaut. Les joueurs peuvent changer entre les deux armes pour équilibrer puissance et efficacité, ou se soutenir avec les tirs de couverture des capsules de défense et des tourelles.

Voir également