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Materials and recipes/de: Difference between revisions

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Revision as of 19:08, 18 November 2016

Ressourcen

Ressourcen können auf dem Planeten gefunden werden und bieten Rohmaterialien, wenn sie abgebaut werden.

Gegenstand Zu bekommen von
Holz Bäumen
Coal.png
Kohle
Kohle-Vorkommen
Eisenerz Eisen-Vorkommen
Kupfererz Kupfer-Vorkommen
Stone.png
Stein
Stein-Vorkommen
Roher Fisch Fischen
Alien-artifact.png
Alien-Artefakt
Überresten von Alien-Nestern
Water.png
Wasser
Lakes, gepumpt mit Gewässerpumpe
Rohöl Rohöl-Vorkommen, gefördert mit Förderpumpe

Zwischenprodukte

Zwischenprodukte werden vom Spieler oder Maschinen hergestellt. Sie haben keine direkte Verwendung und können, abgesehen vom Ziegelstein, nicht platziert werden, sind aber notwendig für weitere Produkte.

Gegenstand Beschreibung
Wood.png
Holzbohle
Hergestellt aus Baumstämmen
Eisenplatte Geschmolzen aus Eisenerz in einem Ofen
Kupferplatte Geschmolzen aus Kupfererz in einem Ofen
Stahlträger Geschmolzen aus Iron Plate in einem Ofen
Ziegelstein Gebrannt aus Stein in einem Ofen
Sulfur.png
Schwefel
Hergestellt aus Wasser und Petroleum Gas in einer Chemiefabrik
Kunststoffstange Hergestellt aus Kohle und Petroleum Gas in einer Chemiefabrik
Battery.png
Batterie
Hergestellt aus Iron Plate, Copper Plate und Sulfuric Acid in einer Chemiefabrik
Eisenstange Hergestellt aus Iron Plate
Eisenzahnrad Hergestellt aus Iron Plate
Kupferkabel Hergestellt aus Copper Plate
Elektronischer Schaltkreis Hergestellt aus Iron Plate und Kupferkabeln
Erweiterter Schaltkreis Hergestellt aus Elektronischen Schaltkreisen, Kunststoffstange und Kupferkabeln
Prozessor Hergestellt aus Elektronischen Schaltkreisen, Erweiterten Schaltkreisen und Schwefelsäure in einer Montagemaschine
Verbrennungsmotorenbestandteil Hergestellt aus Stahlträgern, Eisenzahnrädern, Rohren in einer Montagemaschine
Elektromotorenbauteil Hergestellt aus Verbrennungsmotorenbestandteilen, Elektronischen Schaltkreisen und Schmiermittel in einer Montagemaschine
Flugrobotergestell Hergestellt aus Elektromotorenbauteilen, Batterie, Stahlträgern und Elektronischen Schaltkreisen
Wissenschaftspaket 1 Hergestellt aus Copper Plate und Eisenzahnrädern, dient zur Forschung
Wissenschaftspaket 2 Hergestellt aus Greifarmen und Fließbändern, dient zur Forschung
Wissenschaftspaket 3 Hergestellt aus Batterie, Erweiterten Schaltkreisen, Intelligenten Greifarmen und Stahlträgern, dient zur Forschung
Alien-science-pack.png
Alien-Wissenschaftspaket
Hergestellt aus Alien-Artefakten, dient zur Forschung
Leeres Fass Hergestellt aus Stahlträgern, dient zur Aufbewahrung und zum Transport von Rohöl
Explosives.png
Sprengstoff
Hergestellt aus Schwefel, Kohle und Wasser in einer Chemiefabrik

Chemikalien

Petroleum Hergestellt aus Rohöl
Leichtöl Hergestellt aus Rohöl, kann zu Flüssiggas verarbeitet werden
Schweröl Hergestellt aus Rohöl, kann zu Leichtöl und Schmiermittel verarbeitet werden
Schwefelsäure Hergestellt aus Schwefel und Wasser
Lubricant.png
Schmiermittel
Hergestellt aus Schweröl, verwendet für Express-Fließbänder und Elektromotor-Einheit.

Gegenstände

Güter, die vom Spieler verwendet werden können oder auf dem Planeten platziert werden können.

Spielerausrüstung

Werkzeuge

Werkzeuge werden verwendet, um die Abbaugeschwindigkeit durch den Charakter zu erhöhen. Wenn Ressourcen oder Gegenstände abgebaut werden, ist die Abbaugeschwindigkeit abhängig vom verwendeten Werkzeug. Die Iron axe ist das einfachste Werkzeug. Nach der Erforschung der Stahlverarbeitung (Forschung) steht die schnellere Stahlwerkzeuge zu Verfügung.

Gegenstand Geschwindigkeit Schaden Haltbarkeit Stapelgröße Beschreibung
Keiner 1 0 unendlich 0 Werte, wenn kein Werkzeug verwendet wird, sehr langsam
Eisenaxt 2,5 5 physisch 4000 32 Einfaches Abbauwerkzeug, günstige Herstellung, bietet eine gute Geschwindigkeit und Haltbarkeit
Stahlaxt 4 8 physisch 5000 32 Fortgeschrittenes Abbauwerkzeug, schnell, aber teurer in der Herstellung

Es gilt zu beachten, dass der Spieler ohne Werkzeug nicht angreifen kann, da damit kein Schaden angerichtet werden kann.

Waffen

Waffen werden verwendet, um Schaden an außerirdischen Lebensformen und Gebäuden zu verursachen. Da Werkzeuge Schaden nur in einem geringen Umkreis erzeugen, sollten dafür stets Waffen verwendet werden. Alle Waffen benötigen Munition zum Abfeuern. Für manche Waffen sind verschiedene Munitionsarten verfügbar, welche sich in den Herstellungskosten und verursachendem Schaden unterscheiden.



Transportbänder

Item
File:Basic-transport-belt.png Basis Transportband
File:Fast-transport-belt.png Schnelles Transportband
File:Express-transport-belt.png Express Transportband
File:Basic-transport-belt-to-ground.png Basis Untergrundband
File:Fast-transport-belt-to-ground.png Schnelles Untergrundband
File:Express-transport-belt-to-ground.png Express Untergrundband

Knickarmroboter

Item
File:Burner-inserter.png Befeuerter Knickarmroboter
File:Inserter-icon.png Knickarmroboter
File:Long-handed-inserter.png Großer Knickarmroboter
File:Fast-inserter.png Schneller Knickarmroboter
Smart-inserter.png Intelligenter Knickarmroboter

Aufbewahrung

Item Aufbewahrungsgröße Besonderheiten
File:Wooden-chest.png Holzkiste 16 Nichts
File:Iron-chest.png Eisenkiste 32 Nichts
File:Steel-chest.png Stahlkiste 48 Nichts
Smart-chest.png Intelligente Kiste 48 Sendet Signale zum elektrischen Netzwerk.
File:Provider-chest.png Anbieterkiste 48 Stellt sein Inventar dem logistischen System zur Verfügung.
File:Storage-chest.png Lagerungskiste 48 Dient als Puffer im logistischen System.
File:Requester-chest.png Anforderungskiste 48 Fordert ein bestimmtes Item vom logistischen System.

Spielerausrüstung

Template:EquipNav

Werkzeuge

Item Bezeichnung
File:Iron-axe.png Eisenaxt Basiswerkzeug
File:Steel-axe.png Stahlaxt Erweitertes Werkzeug

Waffen

Item Bezeichnung
Pistol.png Pistole Basiswaffe - erhältlich beim Start.
File:Submachine-gun.png Maschinenpistole Bessere Schussgeschwindigkeit als die Pistole.
File:Rocket-launcher.png Raketenwerfer Waffe mit langer Reichweite, gut zur Eroberung feindlicher Basen.
File:Flame-thrower.png Flammenwerfer Flammenwerfer, gut geeignet gegen Massen von den Bewohnern.
File:Land-mine.png Landmine Defensivstruktur.

Munition

Item Bezeichnung
File:Basic-bullet-magazine.png Munition (10 Schuss) Basis-Munitionstyp, vorhanden beim Start.
File:Piercing-bullet-magazine.png Panzerbrechende Munition (10 Schuss) Mehr Schaden und etwas teurer als das [[Firearm magazine/de einfache Magazin]].
Rocket.png Rakete Munition für den Raketenwerfer
File:Flame-thrower-ammo.png Flammenwerfer-Brennstoff Munition für den Flammenwerfer

Rüstung

Bild Name
File:Basic-armor.png Eisenrüstung
File:Heavy-armor.png Schwere Rüstung
File:Basic-modular-armor.png Modulare Rüstung
File:Power-armor.png Kampfanzug
File:Power-armor-mk2.png Kampfanzug MK2